輝きを放つ者/Glarecaster

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[[起動コスト]]こそ[[重い]]ものの、一度安定してしまえば1枚でゲームを支配できる。
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[[リミテッド]]では有用だが、[[構築]]ではさすがに使われない。
  
 
*輝きを放つ者と[[あなた]]に同じ[[発生源]]から同時にダメージが与えられた場合、この能力はその両方のダメージを置換する。
 
*輝きを放つ者と[[あなた]]に同じ[[発生源]]から同時にダメージが与えられた場合、この能力はその両方のダメージを置換する。
*[[構築]]ではさすがに使われない。
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*隙をつく方法としては、[[先制攻撃]]を使って対戦相手にダメージを与えるタイミングをずらす、起動後に[[対応して]][[インスタント]][[火力]]を[[唱え]]るなどがある。
*隙をつく方法としては、[[先制攻撃]]を使って対戦相手にダメージを与えるタイミングをずらす、ダメージスタック後に[[インスタント]][[火力]]をプレイして反射させ、「盾」を消すなどがある。
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:オンスロートブロック]]
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*[[カード個別評価:オンスロート]] - [[レア]]

2023年11月1日 (水) 16:00時点における最新版


Glarecaster / 輝きを放つ者 (4)(白)(白)
クリーチャー — 鳥(Bird) クレリック(Cleric)

飛行
(5)(白):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、次に輝きを放つ者かあなたに与えられるダメージは、代わりにそれに与えられる。

3/3

WHISPERのルール文章は最新のオラクルに未対応です。「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「1つを対象とする」に読み替えてください。

ダメージ移し替え能力を持つフライヤー

6マナ3/3飛行というサイズ自体はコモンでも効率が良いとはいえないが、能力は強力。コントローラーに与えられるダメージを好きなところへ反射させるため、戦闘プレイヤーがダメージを受けて負けることはほぼなくなり、このカードへのダメージも反射できるため、除去されにくい。起動コストこそ重いものの、一度安定してしまえば1枚でゲームを支配できる。

リミテッドでは有用だが、構築ではさすがに使われない。

  • 輝きを放つ者とあなたに同じ発生源から同時にダメージが与えられた場合、この能力はその両方のダメージを置換する。
  • 隙をつく方法としては、先制攻撃を使って対戦相手にダメージを与えるタイミングをずらす、起動後に対応してインスタント火力唱えるなどがある。

[編集] 参考

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