馬術

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'''馬術'''/''Horsemanship''とは、[[キーワード能力]]の1つ。[[常在型能力]]であり、[[回避能力]]の1つでもある。[[ポータル三国志]]で登場し、いい雰囲気を出した。
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{{情報ボックス/キーワード能力
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|名前=馬術
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|英名=Horsemanship
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|種別=[[常在型能力]]
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|登場セット=[[ポータル三国志]]<br>[[Unfinity]]<br>[[機械兵団の進軍統率者デッキ]]<br>[[ドクター・フー統率者デッキ]]
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'''馬術'''(ばじゅつ)/''Horsemanship''は、[[ポータル三国志]]で登場した[[キーワード能力]]。これは[[常在型能力]][[回避能力]])である。
  
 
{{#card:Lu Meng, Wu General}}
 
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==定義==
 
==定義==
*馬術を持つ[[クリーチャー]]は、馬術を持たないクリーチャーによって[[ブロック]]されない。
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'''馬術'''/''Horsemanship''は[[回避能力]]である。
*馬術を持つクリーチャーは、馬術を持つクリーチャーも持たないクリーチャーもブロックできる。
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馬術を持つ[[クリーチャー]]は、馬術を持たないクリーチャーによって[[ブロックされない]]。馬術を持つクリーチャーは、馬術を持つクリーチャーも持たないクリーチャーも[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]できる。
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==解説==
 
==解説==
[[効果]][[飛行]]の別バージョンと言ってしまってよい。
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ポータル三国志の世界観に合わせて作られた、[[飛行]]の別バージョンといえる[[能力]]である。ただし馬術と飛行は別の能力なので、飛行を持ち馬術を持たないクリーチャーが馬術を持つクリーチャーをブロックすることはできず、その逆も同様である。
ただし馬術と飛行は別物なので、"馬術を持ち飛行を持たないクリーチャー"は、"飛行を持ち馬術を持たないクリーチャー"をブロックできず、逆もまた然り。
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[[Unfinity]]で馬術を与える[[アトラクション]]として[[メリーゴーランド/Merry-Go-Round]]が登場。さらに[[機械兵団の進軍統率者デッキ]]でも[[蹄音の伝令/Herald of Hoofbeats]]、[[ドクター・フー統率者デッキ]]でも馬術を与える[[馬]]・[[トークン]]を[[生成]]する[[暖炉の少女/The Girl in the Fireplace]]が登場した。
  
*[[エターナル]][[ポータル三国志]]が解禁になった今、同[[環境]]ではほぼ[[アンブロッカブル]]として機能する。しかし悲しいかな、馬術クリーチャー達の性能はエターナルの[[トーナメント]]で活躍できるほど高くはない。
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*[[エターナル]]でポータル三国志が解禁になったが、馬術クリーチャー達の性能はエターナルの[[トーナメント]]で活躍できるほど高くはないため、ほとんど見かけない。もっとも、そのおかげで実質[[ブロックされない|アンブロッカブル]]として機能している。
*飛行を持つ[[緑]]クリーチャーは少ないが、馬術でもそれは同様で[[烈女 祝融夫人/Lady Zhurong, Warrior Queen]]が1体存在するのみ。また、[[足絡めの罠/Trip Wire]]など「対馬術」の役割も同じく緑が持っている。
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*飛行を持つ[[緑]]クリーチャーは少ないが、馬術でもそれは同様で[[烈女 祝融夫人/Lady Zhurong, Warrior Queen]]が1体存在するのみ。また、[[足絡めの罠/Trip Wire]]など「対馬術」の[[色の役割|役割]]も同じく緑が持っている。
**[[強化]][[呪文]]の[[的盧馬/Riding the Dilu Horse]]での馬術付加も可能である。[[ポータル]]系における緑の飛行持ちが[[ムーン・スプライト/Moon Sprite]]のみであることを考えると、かなり待遇は良いと言えよう。
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**[[強化]][[呪文]]の[[的盧馬/Riding the Dilu Horse]]での馬術付加も可能である。[[ポータル]]系における緑の飛行持ちが[[ムーン・スプライト/Moon Sprite]]のみであることを考えると、かなり待遇は良い。
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[[ルーリング]]
 
*[[ルーリング]]
  
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{{#cr:{{キーワード能力のCR番号|馬術}}}}
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[[Category:キーワード能力|はしゆつ]]
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2023年10月30日 (月) 13:35時点における最新版

馬術/Horsemanship
種別 常在型能力
登場セット ポータル三国志
Unfinity
機械兵団の進軍統率者デッキ
ドクター・フー統率者デッキ
CR CR:702.31

馬術(ばじゅつ)/Horsemanshipは、ポータル三国志で登場したキーワード能力。これは常在型能力回避能力)である。


Lu Meng, Wu General / 呉の将軍 呂蒙 (3)(青)(青)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)

馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

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[編集] 定義

馬術/Horsemanship回避能力である。

馬術を持つクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってブロックされない。馬術を持つクリーチャーは、馬術を持つクリーチャーも持たないクリーチャーもブロックできる。

馬術を持たないクリーチャーを 馬術を持つクリーチャーを
馬術を持たないクリーチャーは ブロックできる ブロックできない
馬術を持つクリーチャーは ブロックできる ブロックできる

[編集] 解説

ポータル三国志の世界観に合わせて作られた、飛行の別バージョンといえる能力である。ただし馬術と飛行は別の能力なので、飛行を持ち馬術を持たないクリーチャーが馬術を持つクリーチャーをブロックすることはできず、その逆も同様である。

Unfinityで馬術を与えるアトラクションとしてメリーゴーランド/Merry-Go-Roundが登場。さらに機械兵団の進軍統率者デッキでも蹄音の伝令/Herald of Hoofbeatsドクター・フー統率者デッキでも馬術を与えるトークン生成する暖炉の少女/The Girl in the Fireplaceが登場した。

[編集] 参考

引用:総合ルール 20231117.0

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