燃え立つチャンドラ/Chandra Ablaze
提供:MTG Wiki
(5人の利用者による、間の5版が非表示) | |||
1行: | 1行: | ||
{{#card:Chandra Ablaze}} | {{#card:Chandra Ablaze}} | ||
+ | [[Category:WHISPER最新オラクル未対応]] | ||
+ | ''WHISPERのルール文章は最新の[[オラクル]]に未対応です。「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「[[任意の対象|1つを対象とする]]」に読み替えてください。'' | ||
[[ゼンディカー]]で再登場した[[チャンドラ]]。今回は各[[忠誠度能力]]の[[シナジー]]を意識した作りとなっている。 | [[ゼンディカー]]で再登場した[[チャンドラ]]。今回は各[[忠誠度能力]]の[[シナジー]]を意識した作りとなっている。 | ||
6行: | 8行: | ||
:[[手札]]の[[赤]]の[[カード]]を4点[[ダメージ]]へと変換する。[[チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar]]の1番目の[[忠誠度能力]]がかなり地味だったのに対し、今回は[[カード]]1枚を代償として威力が非常に大きくなっている。 | :[[手札]]の[[赤]]の[[カード]]を4点[[ダメージ]]へと変換する。[[チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar]]の1番目の[[忠誠度能力]]がかなり地味だったのに対し、今回は[[カード]]1枚を代償として威力が非常に大きくなっている。 | ||
:捨てるカードは自分で選べるため、[[エクステンデッド]]以下の[[環境]]で[[ハンド・アドバンテージ]]を失いたくないときは[[ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob]]などを使うとよい。[[マッドネス]]カードとの相性もよい。[[基本セット2012]]にてその名を冠する相性抜群の[[クリーチャー]]、[[チャンドラのフェニックス/Chandra's Phoenix]]が登場した。 | :捨てるカードは自分で選べるため、[[エクステンデッド]]以下の[[環境]]で[[ハンド・アドバンテージ]]を失いたくないときは[[ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob]]などを使うとよい。[[マッドネス]]カードとの相性もよい。[[基本セット2012]]にてその名を冠する相性抜群の[[クリーチャー]]、[[チャンドラのフェニックス/Chandra's Phoenix]]が登場した。 | ||
− | :*カードを1枚[[捨てる|捨て]]て4点ダメージという点で[[音波の炸裂/Sonic Burst]]と似ているが、捨てるカードが[[無作為に|無作為]]か否か、[[コスト]]の一部か否かで異なる。燃え立つチャンドラの場合は効果の一部なので、[[もみ消し/Stifle]]や[[ | + | :*カードを1枚[[捨てる|捨て]]て4点ダメージという点で[[音波の炸裂/Sonic Burst]]と似ているが、捨てるカードが[[無作為に|無作為]]か否か、[[コスト]]の一部か否かで異なる。燃え立つチャンドラの場合は効果の一部なので、[[もみ消し/Stifle]]や[[対象不適正]]で[[立ち消え]]したときには手札を捨てず、手札が空の時でも忠誠度を増やす目的で起動できる。 |
;-2能力 | ;-2能力 | ||
− | :手札リセットでプチ[[Wheel of Fortune]]。[[対戦相手]]の手札のみが豊富な時に使えば大きな[[アドバンテージ]]を産むことが可能。[[盗用/Plagiarize]]と組み合わせれば対戦相手の手札は空に、自分の手札は6枚に。[[偏頭痛/Megrim]]、[[悪意に満ちた幻視/Spiteful Visions]]、[[地獄界の夢/Underworld Dreams]]、[[火想者ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, the Firemind]]と組み合わせればダメージ源に。[[マルフェゴール/Malfegor]]の[[ | + | :手札リセットでプチ[[Wheel of Fortune]]。[[対戦相手]]の手札のみが豊富な時に使えば大きな[[アドバンテージ]]を産むことが可能。[[盗用/Plagiarize]]と組み合わせれば対戦相手の手札は空に、自分の手札は6枚に。[[偏頭痛/Megrim]]、[[悪意に満ちた幻視/Spiteful Visions]]、[[地獄界の夢/Underworld Dreams]]、[[火想者ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, the Firemind]]と組み合わせればダメージ源に。[[マルフェゴール/Malfegor]]の[[ETB]]能力のフォローとしても使える。ただし両者とも6マナと[[重い]]のが難点。 |
;-7能力 | ;-7能力 | ||
18行: | 20行: | ||
手札消費が激しいこととも相性がいい[[バーン]][[デッキ]]での使用が考えられるが、6マナの[[マナ・コスト]]は[[重い]]。その点を考慮すれば[[カウンターバーン]]の[[フィニッシャー]]が適任だろうか。[[引く|ドロー]]に長けた[[青]]とあわせれば捨てる手札の確保が容易であり、マナを使わない忠誠度能力は隙を作らずダメージを与えられる。重さも許容範囲だろう。 | 手札消費が激しいこととも相性がいい[[バーン]][[デッキ]]での使用が考えられるが、6マナの[[マナ・コスト]]は[[重い]]。その点を考慮すれば[[カウンターバーン]]の[[フィニッシャー]]が適任だろうか。[[引く|ドロー]]に長けた[[青]]とあわせれば捨てる手札の確保が容易であり、マナを使わない忠誠度能力は隙を作らずダメージを与えられる。重さも許容範囲だろう。 | ||
− | *スペイン語版には、-7能力の「rojas(赤の)」の部分が欠落している[[誤植]] | + | *スペイン語版には、-7能力の「rojas(赤の)」の部分が欠落している[[誤植]]がある({{Gatherer|id=202855|カード画像}})。 |
==関連カード== | ==関連カード== | ||
− | {{ | + | {{キャラクターを表すカード/チャンドラ・ナラー}} |
===サイクル=== | ===サイクル=== |
2023年10月26日 (木) 00:24時点における最新版
伝説のプレインズウォーカー — チャンドラ(Chandra)
[+1]:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。カードを1枚捨てる。これにより赤のカードが捨てられたなら、燃え立つチャンドラはそのクリーチャーかプレイヤーに4点のダメージを与える。
[-2]:各プレイヤーは自分の手札を捨て、その後カードを3枚引く。
[-7]:あなたの墓地にある赤のインスタント・カードかソーサリー・カードの望む枚数の組み合わせを、それらのマナ・コストを支払うことなく唱える。
WHISPERのルール文章は最新のオラクルに未対応です。「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「1つを対象とする」に読み替えてください。
ゼンディカーで再登場したチャンドラ。今回は各忠誠度能力のシナジーを意識した作りとなっている。
- +1能力
- 手札の赤のカードを4点ダメージへと変換する。チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaarの1番目の忠誠度能力がかなり地味だったのに対し、今回はカード1枚を代償として威力が非常に大きくなっている。
- 捨てるカードは自分で選べるため、エクステンデッド以下の環境でハンド・アドバンテージを失いたくないときはゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabobなどを使うとよい。マッドネスカードとの相性もよい。基本セット2012にてその名を冠する相性抜群のクリーチャー、チャンドラのフェニックス/Chandra's Phoenixが登場した。
- カードを1枚捨てて4点ダメージという点で音波の炸裂/Sonic Burstと似ているが、捨てるカードが無作為か否か、コストの一部か否かで異なる。燃え立つチャンドラの場合は効果の一部なので、もみ消し/Stifleや対象不適正で立ち消えしたときには手札を捨てず、手札が空の時でも忠誠度を増やす目的で起動できる。
- -2能力
- 手札リセットでプチWheel of Fortune。対戦相手の手札のみが豊富な時に使えば大きなアドバンテージを産むことが可能。盗用/Plagiarizeと組み合わせれば対戦相手の手札は空に、自分の手札は6枚に。偏頭痛/Megrim、悪意に満ちた幻視/Spiteful Visions、地獄界の夢/Underworld Dreams、火想者ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, the Firemindと組み合わせればダメージ源に。マルフェゴール/MalfegorのETB能力のフォローとしても使える。ただし両者とも6マナと重いのが難点。
- -7能力
- マナ・コストを支払わずに墓地の赤の呪文を好きなだけ唱えることができるという豪快な能力。他2つの能力はいずれも手札を捨てる効果を含んでいるので、墓地に火力を溜め、対戦相手にそれらを一気に撃ちこんで焼殺するという戦法が考えられる。赤でさえあれば、残酷な根本原理/Cruel Ultimatumや暴力的な根本原理/Violent Ultimatumなどの「効果は強いが重いカード」もマナ・コストを無視して唱えられる。連発すれば対戦相手は投了せざるを得ないだろう。
ストームデッキ系のカードとは親和性が高い。炎の儀式/Rite of Flameや煮えたぎる歌/Seething Song等からマナ加速してすばやくチャンドラを呼び、肥えた墓地から3番目の忠誠度能力を使ってストームを稼げる。または2番目の忠誠度能力で空っぽになった手札を補充してキーカードを探すという使い方もできる。
手札消費が激しいこととも相性がいいバーンデッキでの使用が考えられるが、6マナのマナ・コストは重い。その点を考慮すればカウンターバーンのフィニッシャーが適任だろうか。ドローに長けた青とあわせれば捨てる手札の確保が容易であり、マナを使わない忠誠度能力は隙を作らずダメージを与えられる。重さも許容範囲だろう。
[編集] 関連カード
- チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar
- 燃え立つチャンドラ/Chandra Ablaze
- 炬火のチャンドラ/Chandra, the Firebrand
- 紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster
- カラデシュの火、チャンドラ/Chandra, Fire of Kaladesh - 燃え盛る炎、チャンドラ/Chandra, Roaring Flame
- 炎呼び、チャンドラ/Chandra, Flamecaller
- 反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance
- 紅蓮の俊英、チャンドラ/Chandra, Pyrogenius
- 勇敢な紅蓮術師、チャンドラ/Chandra, Bold Pyromancer
- 炎の職工、チャンドラ/Chandra, Fire Artisan
- 新米紅蓮術師、チャンドラ/Chandra, Novice Pyromancer
- 炎の侍祭、チャンドラ/Chandra, Acolyte of Flame
- 目覚めた猛火、チャンドラ/Chandra, Awakened Inferno
- 炎の憤怒、チャンドラ/Chandra, Flame's Fury
- 炎の心、チャンドラ/Chandra, Heart of Fire
- 炎の触媒、チャンドラ/Chandra, Flame's Catalyst
- 勝負服纏い、チャンドラ/Chandra, Dressed to Kill
- 希望の標、チャンドラ/Chandra, Hope's Beacon
- 火の後裔、チャンドラ/Chandra, Legacy of Fire
- 整炎師、チャンドラ/Chandra, Flameshaper
[編集] サイクル
ゼンディカー・ブロックのプレインズウォーカーのメガサイクル。ブロック全体を通して各色に1人ずつ収録された。
- ギデオン・ジュラ/Gideon Jura
- 精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor
- ソリン・マルコフ/Sorin Markov
- 燃え立つチャンドラ/Chandra Ablaze
- ニッサ・レヴェイン/Nissa Revane
その他、黒赤のプレインズウォーカーとして狂乱のサルカン/Sarkhan the Madが存在している。
[編集] ストーリー
詳細はチャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar (ストーリー)を参照。