ドクターの墓/The Doctor's Tomb
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+ | *ライフロスは[[置換効果]]の一部である。例えば[[スカークの探鉱者/Skirk Prospector]]で[[ゴブリン]]を[[生け贄]]に[[火力]][[呪文]]を撃ちたい、という場合、先に[[マナ]]を生み出す場合も[[唱える]]手順の最中に[[マナ能力]]を使う場合にも相手に[[ダメージ]]を与える前に自分のライフロスを逃れることはできない。 | ||
+ | *カオス能力は、例えばあなたのライフ総量が10で[[対戦相手]]のライフ総量が20の場合、あなたを20にし対戦相手を10にする、ということができる。あなたが29で対戦相手が1のように点数を操作できるわけではない。[[多人数戦]]の場合も同様。 | ||
+ | *カオス能力でライフ総量が変化したのなら、その差分「ライフを得る」か「ライフを失う」[[イベント]]が起こる。[[傷の反射/Wound Reflection]]などによって参照され得る。 | ||
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2023年10月22日 (日) 13:47時点における最新版
The Doctor's Tomb / ドクターの墓
次元 — トレンザロア(Trenzalore)
次元 — トレンザロア(Trenzalore)
クリーチャー1体が死亡するなら、代わりにそれを追放し、そのクリーチャーのコントローラーは2点のライフを失う。
カオスが起こるたび、望む数のプレイヤーのライフ総量を再配分する。(各プレイヤーのライフは、誰かのそれまでのライフ総量になる。)
悪の支配者/Masters of Evil収録の次元カード。クリーチャーの死亡を追放に置換し、コントローラーはライフを失う。カオス能力はライフ総量の再分配。
- ライフロスは置換効果の一部である。例えばスカークの探鉱者/Skirk Prospectorでゴブリンを生け贄に火力呪文を撃ちたい、という場合、先にマナを生み出す場合も唱える手順の最中にマナ能力を使う場合にも相手にダメージを与える前に自分のライフロスを逃れることはできない。
- カオス能力は、例えばあなたのライフ総量が10で対戦相手のライフ総量が20の場合、あなたを20にし対戦相手を10にする、ということができる。あなたが29で対戦相手が1のように点数を操作できるわけではない。多人数戦の場合も同様。
- カオス能力でライフ総量が変化したのなら、その差分「ライフを得る」か「ライフを失う」イベントが起こる。傷の反射/Wound Reflectionなどによって参照され得る。
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