ミッシー/Missy

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*[[手札]]に[[黒]]の[[カード]]があれば、[[無情な切り裂き魔/Ruthless Ripper]]+[[サクり台]]で[[無限]][[ライフロス]]。
 
*[[手札]]に[[黒]]の[[カード]]があれば、[[無情な切り裂き魔/Ruthless Ripper]]+[[サクり台]]で[[無限]][[ライフロス]]。
 
==ルール==
 
==ルール==
基本的なルールは[[裏向き]]のページを参照。
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;サイバーマンのルール
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*基本的なルールは[[裏向き]]のページも参照。
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*裏向きになったカードの特性は[[名前]]も[[マナ・コスト]]も[[能力]]も持たない2/2のサイバーマン・アーティファクト・クリーチャーである。サイバーマンは[[サブタイプ]]を定義しているだけで名前を持たないことに注意。
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*[[表面]]が[[変異]]能力を持つなら、その変異[[コスト]]を[[支払う|支払って]][[表向き]]にしてもよい。
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*サイバーマンが[[明滅]]や[[超常的耐久力/Supernatural Stamina]]などの[[効果]]によって[[戦場]]から離れて戻ってくる場合、表面が[[パーマネント・カード]]なら表向きで戦場に戻る。表面が[[インスタント]]や[[ソーサリー]]だったのなら、それは移動先の[[領域]]に残る({{CR|304.4}}、{{CR|307.4}})。
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;最悪の二択のルール
 
*二つ目の選択肢は、[[プレインチェイス戦]]でなければ単にドローを行うだけとなる。
 
*二つ目の選択肢は、[[プレインチェイス戦]]でなければ単にドローを行うだけとなる。
  

2023年10月14日 (土) 10:37時点における版


Missy / ミッシー (3)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー — タイム(Time) ロード(Lord) ならず者(Rogue)

アーティファクトでもこれでもないクリーチャー1体が死亡するたび、それをあなたのコントロール下で裏向きでタップ状態で戦場に戻す。それは2/2のサイバーマン(Cyberman)・アーティファクト・クリーチャーである。
あなたの終了ステップの開始時に、各対戦相手はそれぞれ「あなたがコントロールしている各アーティファクト・クリーチャーはそれぞれ、そのプレイヤーに1点のダメージを与える。」か、「あなたはカード1枚を引き、カオスが起こる。」かの最悪の二択を行う。

4/5

他のアーティファクトでないクリーチャー死亡すると裏向きサイバーマンにして戻す伝説のタイムロードならず者。また、自分の終了ステップごとに「アーティファクト・クリーチャーの数に応じた本体火力」か「ドローカオス能力」の最悪の二択も行わせる。

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ルール

サイバーマンのルール
最悪の二択のルール

参考

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