コー追われの浸透者/Infiltrator il-Kor

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5[[マナ]]で出して次から殴りに行くのでは悠長すぎるが、2[[ターン]]目に[[待機]]できれば、4ターン目に3/1[[速攻]]・[[シャドー]]というかなり使い勝手の良いアタッカーになる。
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5[[マナ]]で出して次から殴りに行くのでは悠長すぎるが、2[[ターン]]目に[[待機]]できれば、4ターン目に3/1[[速攻]]・[[シャドー]]というかなり使い勝手の良いアタッカーになる。[[リミテッド]]ではなかなかに強力なカードとなるだろう。
[[リミテッド]]ではなかなかに強力なカードとなるだろう。
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[[タフネス]]が1のため[[除去]]耐性には乏しいが、何とか守りつつ殴っていきたい。
 
[[タフネス]]が1のため[[除去]]耐性には乏しいが、何とか守りつつ殴っていきたい。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:時のらせんブロック]]
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*[[コー/Kor]]([[背景世界/ストーリー用語]])
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*[[カード個別評価:未来予知]] - [[コモン]]

2008年7月31日 (木) 12:40時点における版


Infiltrator il-Kor / コー追われの浸透者 (4)(青)
クリーチャー — コー(Kor) ならず者(Rogue)

シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)
待機2 ― (1)(青)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(1)(青)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが2個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。それは速攻を持つ。)

3/1

5マナで出して次から殴りに行くのでは悠長すぎるが、2ターン目に待機できれば、4ターン目に3/1速攻シャドーというかなり使い勝手の良いアタッカーになる。リミテッドではなかなかに強力なカードとなるだろう。

タフネスが1のため除去耐性には乏しいが、何とか守りつつ殴っていきたい。

参考

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