解放された精神/Mind Unbound

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毎[[ターン]][[ドロー]]量が増える[[ドローエンジン]]。[[精神の渦/Psychic Vortex]]からペナルティがなくなり2[[マナ]]重くなった。
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毎[[ターン]][[引く]]枚数が増える[[ドローエンジン]]。[[精神の渦/Psychic Vortex]]からペナルティがなくなり2[[マナ]][[重い|重く]]なった。
  
通常のドローに加えて引ける枚数が2枚、3枚、4枚と増えていき、5ターン後には計20枚のカードを引いていることになる。すさまじい[[カード・アドバンテージ]]だが、ドローは強制であるため[[ライブラリーアウト]]の危険も孕んでいる。
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通常の[[引く|ドロー]]に加えて引ける枚数が2枚、3枚、4枚と増えていき、5[[ターン]]後には計20枚のカードを引いていることになる。すさまじい[[カード・アドバンテージ]]だが、ドローは強制であるため[[ライブラリーアウト]]の危険も孕んでいる。
  
[[構築]]では6マナと[[重い]]割にすぐにはカードを引けないため、十分な効果を発揮する前に[[ゲーム]]が終わってしまう可能性もある。[[タイム・デストラクション]]を用いる、[[マナ加速]]から早めに出す等の工夫は必要になるだろう。
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[[構築]]環境で単体使用だと6マナと重い割にすぐにはカードを引けないため、アドバンテージを活かす前に[[ゲーム]]が終わってしまう可能性もある。[[タイム・デストラクション]]を用いる、[[マナ加速]]から早めに[[戦場に出す]]などの工夫は必要になるだろう。膨大に増えまくった[[手札]]を悪用する手段と組み合わせればいろいろと遊べる1枚。
  
[[リミテッド]]では長引きやすく[[デッキ]]枚数が少ないためライブラリーアウトの危険が大きい。[[帰化/Naturalize]]などの処分する手段や、[[不死の霊薬/Elixir of Immortality]]のようなライブラリーを修復できるカードと合わせて[[ピック]]したい。
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[[リミテッド]]では長引きやすく[[ライブラリー]]の枚数が少ないためライブラリーアウトの危険が大きい。[[ピック]]するなら、[[帰化/Naturalize]]などの処分する手段や、[[不死の霊薬/Elixir of Immortality]]のようなライブラリーを修復できるカードも同時に狙いたい。
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*[[スタンダード]]で共存する[[ミラディンの傷跡]]と[[イニストラード]]にはそれぞれ、手札の上限をなくすうえに大量[[ライフ]]まで稼げる[[ヴェンセールの日誌/Venser's Journal]]、ライブラリーアウトを[[勝利]]に変える[[研究室の偏執狂/Laboratory Maniac]]が存在するので、これらを組み合わせた[[デッキ]]が組めるが、さすがに[[ファンデッキ]]レベルか。
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*日本語版の[[ルール文章]]は「'''開放'''された精神の上にカウンターを置き~解放された精神の上にあるカウンターの数だけカードを引く」と書かれた[[誤植]]がある({{Gatherer|id=264190|カード画像}})。
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**[[アンヒンジド]]の[[R&D's Secret Lair]]が[[戦場]]に出ている場合、前半部分は「開放された精神」という[[カード名|名前]]の[[オブジェクト]]は存在しないため無視し、後半部分のカードを引くほうのみを通常通り処理する。つまり事前にカウンターを乗せておけばカードを引けるが、そうでなければ[[置物]]と化す。
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*後に登場した[[一つの指輪/The One Ring]]の存在は逆風。あちらと異なり[[エンチャント]]であること、[[ライフロス]]がないことを差別化の鍵としたい。
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==関連カード==
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*[[魔法の鏡/The Magic Mirror]] - 同様のドロー能力を持つ[[伝説のアーティファクト]]。(6)(青)(青)(青)だが墓地の[[インスタント]]・[[ソーサリー]]の数だけ[[軽い|軽く]]なる。([[エルドレインの王権]]
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/arcana/wallpaper-week-mind-unbound-2011-07-08 Wallpaper of the Week: Mind Unbound] ([[Daily MTG]]、壁紙・待受)
 
*[[カード個別評価:基本セット2012]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2012]] - [[レア]]

2023年8月29日 (火) 02:16時点における最新版


Mind Unbound / 解放された精神 (4)(青)(青)
エンチャント

あなたのアップキープの開始時に、解放された精神の上に伝承(lore)カウンターを1個置き、その後、解放された精神の上に置かれている伝承カウンター1個につきカードを1枚引く。


ターン引く枚数が増えるドローエンジン精神の渦/Psychic Vortexからペナルティがなくなり2マナ重くなった。

通常のドローに加えて引ける枚数が2枚、3枚、4枚と増えていき、5ターン後には計20枚のカードを引いていることになる。すさまじいカード・アドバンテージだが、ドローは強制であるためライブラリーアウトの危険も孕んでいる。

構築環境で単体使用だと6マナと重い割にすぐにはカードを引けないため、アドバンテージを活かす前にゲームが終わってしまう可能性もある。タイム・デストラクションを用いる、マナ加速から早めに戦場に出すなどの工夫は必要になるだろう。膨大に増えまくった手札を悪用する手段と組み合わせればいろいろと遊べる1枚。

リミテッドでは長引きやすくライブラリーの枚数が少ないためライブラリーアウトの危険が大きい。ピックするなら、帰化/Naturalizeなどの処分する手段や、不死の霊薬/Elixir of Immortalityのようなライブラリーを修復できるカードも同時に狙いたい。

[編集] 関連カード

[編集] 参考

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