療病院のヨレス/Ioreth of the Healing House
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+ | [[対戦相手]]のパーマネントを選ぶのも適正。伝説のクリーチャーであれば、[[あなた]]のクリーチャーから1体、相手のクリーチャーから1体なんて使い方もできる。通常は[[デメリット]]しかないが、[[位相]]を参照する[[能力]]ならば([[タップ]]→アンタップの一方通行だが)妨害することが出来る他、[[卑屈な幽霊/Skulking Ghost]]系列のクリーチャーは[[除去]]可能。[[対象]]に取るだけなら位相は関係無く選べるので、[[攻撃]]しないことで対処するのも不可能。[[多人数戦]]では[[チームメイト]]や、一時的に協力関係にある[[プレイヤー]]のクリーチャーを起こすためにも使える。 | ||
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+ | これ自身が伝説のクリーチャーなので通常は[[コピーカード]]と組み合わせることは不可能だが、[[伝説]]性を失わせるものを使うと同時に2体並べられる。その後はこちらをコピー側で、コピー側をこちらでアンタップさせることができ、特にコピー側が起動するときはもう1体伝説のクリーチャーをアンタップさせることが可能。[[ピット・ファイター、カマール/Kamahl, Pit Fighter]]や[[火想者ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, the Firemind]]など、タップ・シンボル以外の起動コストが不要な伝説のクリーチャーと組み合わせると[[無限コンボ]]。 | ||
==ストーリー== | ==ストーリー== |
2023年8月23日 (水) 01:50時点における最新版
伝説のクリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric)
(T):これでないパーマネント1つを対象とする。それをアンタップする。
(T):これでない伝説のクリーチャー2体を対象とする。それらをアンタップする。
他のパーマネント1つをアンタップする起動型能力を持つ伝説の人間・クレリック。伝説のクリーチャーなら2体アンタップできる。
土地に使えばマナ加速に、クリーチャーに使えば疑似的な警戒になるが、最も相性が良いのはタップ・シンボルを起動コストに含む起動型能力だろう。本人もタフネスが少し高めなので、ブロッカーとして最低限の機能は持つのも嬉しい。
対戦相手のパーマネントを選ぶのも適正。伝説のクリーチャーであれば、あなたのクリーチャーから1体、相手のクリーチャーから1体なんて使い方もできる。通常はデメリットしかないが、位相を参照する能力ならば(タップ→アンタップの一方通行だが)妨害することが出来る他、卑屈な幽霊/Skulking Ghost系列のクリーチャーは除去可能。対象に取るだけなら位相は関係無く選べるので、攻撃しないことで対処するのも不可能。多人数戦ではチームメイトや、一時的に協力関係にあるプレイヤーのクリーチャーを起こすためにも使える。
これ自身が伝説のクリーチャーなので通常はコピーカードと組み合わせることは不可能だが、伝説性を失わせるものを使うと同時に2体並べられる。その後はこちらをコピー側で、コピー側をこちらでアンタップさせることができ、特にコピー側が起動するときはもう1体伝説のクリーチャーをアンタップさせることが可能。ピット・ファイター、カマール/Kamahl, Pit Fighterや火想者ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, the Firemindなど、タップ・シンボル以外の起動コストが不要な伝説のクリーチャーと組み合わせると無限コンボ。
[編集] ストーリー
ヨレス/Iorethは中つ国/Middle-Earthの人間/Human(イラスト)。
ミナス・ティリス/Minas Tirithの療病院で最も老齢の老女。ファラミア/Faramirなどの看護を担当した。