ラース/Rath
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+ | ドミナリアに隣接しているにもかかわらず、誕生から数千年の間[[プレインズウォーカー/Planeswalker]]にすらも気付かれなかったのは、エヴィンカーのおかげである。 | ||
5000m級死火山の火口内に作られた要塞は、そのほとんどが[[流動石/Flowstone]]と呼ばれる物質の製造プラントとなっている。この流動石によりラースの大地は地図が役に立たないほどにたえず形を変え続け、世界そのものも拡張されている。 | 5000m級死火山の火口内に作られた要塞は、そのほとんどが[[流動石/Flowstone]]と呼ばれる物質の製造プラントとなっている。この流動石によりラースの大地は地図が役に立たないほどにたえず形を変え続け、世界そのものも拡張されている。 | ||
− | + | ラースの障壁は、通常は地上から約300メートルのところで全体をすっぽりと包み、エネルギーの充満した(通常の次元とは桁違いの破壊力を持つ)雷雨のような姿になっている。この障壁は非常に不安定で、通常の高さから急に地表まで下降することもある。また、不安定化が原因で放出された膨大なエネルギーによってドミナリアとの間に[[ポータル/Portal]]が開き、[[スカイシュラウド/Skyshroud]]などの地形や住人そのものをほんの一瞬で引きずり込む(天候の変化を局地的な魔法の余波と思い、移動したことに何日も気付かないことも)。ラースに自然があるのは、ドミナリアから引きずり込んだからである。また、ドミナリアとラースの隙間には、実体のない[[シャドー|影の世界]]がある。 | |
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+ | 後に[[ラースの被覆/Rathi Overlay]]によりラースは次元ごとドミナリアに転移した。 | ||
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+ | また、[[ウェザーライト/Weatherlight (ストーリー)|ウェザーライト/Weatherlight]]号がこのラースから脱出するために[[アーテイ/Ertai]]が開いたのが[[移ろいの門/Erratic Portal]]である。 | ||
− | + | ==登場カード== | |
+ | *[[要塞の灼熱洞/Stronghold Furnace (次元カード)]] | ||
==参考== | ==参考== | ||
+ | *[[次元一覧]] | ||
*[[背景世界/ストーリー用語]] | *[[背景世界/ストーリー用語]] | ||
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[[Category:ラースの地名|らーす]] | [[Category:ラースの地名|らーす]] |
2023年8月3日 (木) 12:00時点における最新版
ラース/Rathは次元/Planeの1つ。
ファイレクシア/Phyrexiaがドミナリア/Dominaria侵略の前線基地として創り出した人工次元。ファイレクシア軍の要塞/Strongholdがあり、代々エヴィンカー/Evincarと呼ばれる支配者が統治してきた。
ドミナリアに隣接しているにもかかわらず、誕生から数千年の間プレインズウォーカー/Planeswalkerにすらも気付かれなかったのは、エヴィンカーのおかげである。
5000m級死火山の火口内に作られた要塞は、そのほとんどが流動石/Flowstoneと呼ばれる物質の製造プラントとなっている。この流動石によりラースの大地は地図が役に立たないほどにたえず形を変え続け、世界そのものも拡張されている。
ラースの障壁は、通常は地上から約300メートルのところで全体をすっぽりと包み、エネルギーの充満した(通常の次元とは桁違いの破壊力を持つ)雷雨のような姿になっている。この障壁は非常に不安定で、通常の高さから急に地表まで下降することもある。また、不安定化が原因で放出された膨大なエネルギーによってドミナリアとの間にポータル/Portalが開き、スカイシュラウド/Skyshroudなどの地形や住人そのものをほんの一瞬で引きずり込む(天候の変化を局地的な魔法の余波と思い、移動したことに何日も気付かないことも)。ラースに自然があるのは、ドミナリアから引きずり込んだからである。また、ドミナリアとラースの隙間には、実体のない影の世界がある。
後にラースの被覆/Rathi Overlayによりラースは次元ごとドミナリアに転移した。
また、ウェザーライト/Weatherlight号がこのラースから脱出するためにアーテイ/Ertaiが開いたのが移ろいの門/Erratic Portalである。