指輪の誘い/Call of the Ring

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[[アップキープ]]ごとに[[指輪があなたを誘惑する]][[エンチャント]]。[[クリーチャー]]を指輪所持者にするたび[[ライフ]]と引き換えに[[引く|ドロー]]ができる。
 
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このエンチャントが[[除去]]されでもしない限り、指輪の誘惑回数を手っ取り早くかつ継続的に稼げるので4回目以降までの[[紋章]]能力も視野に入れて運用できる。
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エンチャント[[除去]]でもされしない限り、誘惑回数を手っ取り早くかつ継続的に稼げるので4回目以降までの[[紋章]]能力も視野に入れて運用できる。
  
 
指輪所持者に付与される能力を生かすのであれば[[アグロ]]寄りの[[ビートダウン]]での運用が向いている。これ自体の[[マナコスト]]も安いので所持者役のクリーチャーと一緒に早期に並べてしまおう。
 
指輪所持者に付与される能力を生かすのであれば[[アグロ]]寄りの[[ビートダウン]]での運用が向いている。これ自体の[[マナコスト]]も安いので所持者役のクリーチャーと一緒に早期に並べてしまおう。

2023年7月10日 (月) 19:11時点における版


Call of the Ring / 指輪の誘い (1)(黒)
エンチャント

あなたのアップキープの開始時に、指輪があなたを誘惑する。
あなたがクリーチャー1体をあなたの指輪所持者に選ぶたび、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。


アップキープごとに指輪があなたを誘惑するエンチャントクリーチャーを指輪所持者にするたびライフと引き換えにドローができる。

エンチャント除去でもされしない限り、誘惑回数を手っ取り早くかつ継続的に稼げるので4回目以降までの紋章能力も視野に入れて運用できる。

指輪所持者に付与される能力を生かすのであればアグロ寄りのビートダウンでの運用が向いている。これ自体のマナコストも安いので所持者役のクリーチャーと一緒に早期に並べてしまおう。

毎ターン条件付きでドロー加速ができるため、変則的なファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arenaとして運用するのも悪くない。

指輪所持者が除去されてしまっても事前にドロー能力で後続を補充できるので隙が無い。

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ストーリー

アラゴルン/Aragornら西軍が黒門/The Black Gateへと攻撃を仕掛けサウロン/Sauronを引き付けている中、フロド/Frodoはついに一つの指輪/The One Ringを携えて滅びの山/Mount Doomに辿り着いた。しかし指輪を破壊する直前、とうとうフロドは指輪の誘惑に屈してしまいこう叫ぶのであった。

「指輪は僕のものだ!」

参考

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