無神経な放逐/Callous Dismissal

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[[分散/Disperse]]が[[ソーサリー]]になったら[[ゾンビ]][[動員]]1が追加された。
  
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[[軍団]]がいなければ[[バウンス]]+[[トークン]][[生成]]と[[ボード・アドバンテージ]]で有利になり、軍団がいても(動員全体に言えるが)[[強化]]ができる。また他のバウンス[[カード]]同様、[[ETB]][[能力]]を使い回したり、[[プレインズウォーカー]]の[[忠誠度]]リセットにも使えたりと、用途は幅広い。特に[[灯争大戦]]には忠誠度を増やせないプレインズウォーカーも多いので有効だろう。
  
 
[[リミテッド]]ではトークンの多い環境のため、他の環境以上にバウンスが役に立つ。
 
[[リミテッド]]ではトークンの多い環境のため、他の環境以上にバウンスが役に立つ。

2023年6月10日 (土) 15:34時点における最新版


Callous Dismissal / 無神経な放逐 (1)(青)
ソーサリー

土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
ゾンビ動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターを1個置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)


分散/Disperseソーサリーになったらゾンビ動員1が追加された。

軍団がいなければバウンストークン生成ボード・アドバンテージで有利になり、軍団がいても(動員全体に言えるが)強化ができる。また他のバウンスカード同様、ETB能力を使い回したり、プレインズウォーカー忠誠度リセットにも使えたりと、用途は幅広い。特に灯争大戦には忠誠度を増やせないプレインズウォーカーも多いので有効だろう。

リミテッドではトークンの多い環境のため、他の環境以上にバウンスが役に立つ。

登場時のスタンダードではターボネクサスに1枚挿しされることがある。無限ターン成立後、伝承の収集者、タミヨウ/Tamiyo, Collector of Talesの-3能力で使い回してフィニッシャーを用意することができる。

[編集] 参考

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