巣ごもりの鳩鷹/Nesting Dovehawk
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*日本語版の[[拡張アート#拡張アート (カード枠)|拡張アート版]]のカードは、2つ目の能力が「なたのターンの戦闘開始時に~」となってしまっている[[誤植]]がある<ref>[https://mtg-jp.com/reading/information/0036837/ 『機械兵団の進軍』一部カードにおけるテキスト訂正のお知らせとお詫び](マジック日本公式サイト [[2023年]]4月8日)</ref>。 | *日本語版の[[拡張アート#拡張アート (カード枠)|拡張アート版]]のカードは、2つ目の能力が「なたのターンの戦闘開始時に~」となってしまっている[[誤植]]がある<ref>[https://mtg-jp.com/reading/information/0036837/ 『機械兵団の進軍』一部カードにおけるテキスト訂正のお知らせとお詫び](マジック日本公式サイト [[2023年]]4月8日)</ref>。 | ||
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2023年5月17日 (水) 14:54時点における最新版
Nesting Dovehawk / 巣ごもりの鳩鷹 (3)(白)
クリーチャー — 鳥(Bird)
クリーチャー — 鳥(Bird)
飛行
あなたのターンの戦闘の開始時に、居住を行う。(あなたがコントロールしているクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークン1体を生成する。)
クリーチャー・トークン1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、巣ごもりの鳩鷹の上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたのターンの戦闘開始時に居住を行い、クリーチャー・トークンが戦場に出るたび強化される鳥。
ノーコストの居住としては同コストの兵士の育成/Growing Ranksよりタイミングが早く、自身の強化も付いてくる。一回誘発してもタフネス3という始動時の除去への脆さこそあるが、相手からすれば横に広がりながら自身も青天井に育つフライヤーというのは無視できないだろう。小型トークンでも数が多ければ大幅な強化に繋げられる点から、質と量の両面でトークンを盛り込みたい。
[編集] ルール
- 3番目の能力
- 生成以外の方法でクリーチャー・トークンが戦場に出た場合も誘発する。パーマネント・呪文のコピーが解決した場合がこれにあたる。
- この能力は、戦場に出た時点でクリーチャーであるトークンに対してのみ誘発する。門口の断絶/Sunder the Gatewayなど、非クリーチャーを生成した後でクリーチャー化させる効果では誘発しない。
[編集] 脚注
- ↑ 『機械兵団の進軍』一部カードにおけるテキスト訂正のお知らせとお詫び(マジック日本公式サイト 2023年4月8日)