星界の霊薬/Cosmos Elixir

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[[リミテッド]]でも悪くない活躍が見込めるものの、[[ボムレア]]ほど戦況をひっくり返す力はない。特に[[ドラフト]]のピックに関しては、自身が目指すデッキの戦略に合致するか慎重な判断が必要である。
 
[[リミテッド]]でも悪くない活躍が見込めるものの、[[ボムレア]]ほど戦況をひっくり返す力はない。特に[[ドラフト]]のピックに関しては、自身が目指すデッキの戦略に合致するか慎重な判断が必要である。
  
*[[能力]]の[[解決]]時に、現在の[[ライフ総量]]と[[初期ライフ総量]]を比較する。星界の霊薬を2枚[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していた場合、1枚目で得たライフによって2枚目はドローになることもある。
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*[[能力]]の[[解決]]時に、現在の[[ライフ総量]]と[[初期ライフ総量]]を比較する。星界の霊薬を2枚[[コントロール]]していた場合、1枚目で得たライフによって2枚目はドローになることもある。
 
*ドローもライフ回復も強制であるため、[[ライブラリーアウト]]には注意。
 
*ドローもライフ回復も強制であるため、[[ライブラリーアウト]]には注意。
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*[[機械兵団の進軍統率者デッキ]]では[[新ファイレクシア/New Phyrexia]]版と言える[[胆液の霊薬/Ichor Elixir]]が登場した。
  
 
==MTGアリーナにおける[[再調整]]==
 
==MTGアリーナにおける[[再調整]]==

2023年4月21日 (金) 23:59時点における最新版


Cosmos Elixir / 星界の霊薬 (4)
アーティファクト

あなたの終了ステップの開始時に、あなたのライフ総量があなたの初期ライフ総量よりも大きいなら、カード1枚を引く。そうでないなら、あなたは2点のライフを得る。


終了ステップに2点のライフ回復し、初期ライフを超えれば代わりにドローをもたらすアーティファクト

登場時のスタンダードには太陽冠のヘリオッド/Heliod, Sun-Crownedなどを主力に据えるデッキが存在し、「ライフは十分だが戦場に何もない」といった状況でドローエンジンとして期待できる。カルドハイムでは、正義の戦乙女/Righteous Valkyrieなど相性の良いカードが多数収録されているのも追い風と言える。

リミテッドでも悪くない活躍が見込めるものの、ボムレアほど戦況をひっくり返す力はない。特にドラフトのピックに関しては、自身が目指すデッキの戦略に合致するか慎重な判断が必要である。

[編集] MTGアリーナにおける再調整


MTGアリーナ専用カード

Cosmos Elixir / 星界の霊薬 (4)
アーティファクト

あなたの終了ステップの開始時に、あなたのライフ総量があなたの初期ライフ総量よりも大きいなら、カード1枚を引く。そうでないなら、あなたは2点のライフを得て占術1を行う。


2021年12月9日、Magic: The Gathering Arenaにおいて、アルケミーの実装と同時にアルケミーとヒストリックで使用できるカードに再調整が行われた[1]。星界の霊薬を唱えられる状況で毎ターン2点回復という効果は有用であると言いがたく、4マナのカードとしては効果が小さすぎるとして、占術が追加され上方修正された。

[編集] 参考

  1. Alchemy Rebalancing Philosophy/アルケミーにおける再調整の理念(Daily MTG 2021年12月2日)
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