燃えさしの突風/Ember Gale

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[[シャドウムーア]]の[[色対策カード]]の1つ。
 
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[[赤]]に多い[[ブロック制限]]を課すカードの1枚。[[恐ろしき攻撃/Panic Attack]]が1[[マナ]]増え、代わりにその[[プレイヤー]][[コントロール]]する全ての[[クリーチャー]]に[[効果]]を及ぼすようになった。
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[[赤]]に多い[[ブロック制限]]を課すカードの1枚。[[効果]]としては[[プレイヤー]]1人に対する[[秩序+混沌/Order+Chaos|混沌/Chaos]][[Evaporate]]と言った所か。
  
このマナ域のカードにして、[[リミテッド]]では[[エンドカード]]。大抵は[[プレイ]]した[[ターン]]のアタックで勝負を決することができるだろうが、おまけ程度とはいえ[[対抗色]]の各クリーチャーに1点の[[ダメージ]]を与える効果も持つ。まさに必殺技と言ってもいい性能である。
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どちらの効果も4[[マナ]]というのは若干[[重い|重く]]感じるが、ブロック制限は[[リミテッド]]では[[エンドカード]]になり得る。[[対抗色]]の各[[クリーチャー]]への[[ダメージ]]も、[[火力]]としては微々たる物だが、[[白]]や[[青]]には[[タフネス]]1の小物が多く、使って助かる場面もあるだろう。Evaporateと違って自分のクリーチャーを巻き込まない点もありがたい。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2008年7月26日 (土) 10:22時点における版


Ember Gale / 燃えさしの突風 (3)(赤)
ソーサリー

プレイヤー1人を対象とする。このターン、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーはブロックできない。燃えさしの突風は、そのプレイヤーがコントロールする白か青の各クリーチャーに1点のダメージを与える。


シャドウムーア色対策カードの1つ。

に多いブロック制限を課すカードの1枚。効果としてはプレイヤー1人に対する混沌/ChaosEvaporateと言った所か。

どちらの効果も4マナというのは若干重く感じるが、ブロック制限はリミテッドではエンドカードになり得る。対抗色の各クリーチャーへのダメージも、火力としては微々たる物だが、にはタフネス1の小物が多く、使って助かる場面もあるだろう。Evaporateと違って自分のクリーチャーを巻き込まない点もありがたい。

関連カード

サイクル

シャドウムーア色対策カードサイクル。対策されていないに対しても使えるが、対策されている色に対しては特に効果を発揮する。

参考

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