スクレルヴの巣/Skrelv's Hive

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基本骨格は苦花と同様で、序盤から設置できればトークンの物量でじわじわと[[クロック]]を刻める。[[毒カウンター]]も与えていけるため、毒殺狙いであれば苦花よりも[[打点]]は高い。一方でダニ・トークンは[[ブロッカー]]としては役立たず、毎ターン1点の[[ライフロス]]の出費も安くはなく、守勢に回ると脆くなってしまう。
 
基本骨格は苦花と同様で、序盤から設置できればトークンの物量でじわじわと[[クロック]]を刻める。[[毒カウンター]]も与えていけるため、毒殺狙いであれば苦花よりも[[打点]]は高い。一方でダニ・トークンは[[ブロッカー]]としては役立たず、毎ターン1点の[[ライフロス]]の出費も安くはなく、守勢に回ると脆くなってしまう。
  
それを補うのが[[堕落]]達成による[[絆魂]]付与。ダニに絆魂を付与でき一気に[[ライフ]]を取り戻せるため[[ダメージレース]]でも強くなれる。
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それを補うのが[[堕落]]達成による[[絆魂]]付与。ダニに絆魂を付与でき一気に[[ライフ]]を取り戻せるため[[ダメージレース]]でも強くなれる。他の毒性クリーチャーにも絆魂を付与できるので、毒性て固めたデッキではライフロスどころかライフ供給源になりうる。
  
 
[[軽い]]コストで[[小型クリーチャー]]を継続的に[[生成]]できるため、例によって[[団結]]や[[龍火花の反応炉/Dragonspark Reactor]]などの[[誘発条件]]を繰り返し満たしたり、[[鬼流の金床/Oni-Cult Anvil]]などの[[サクり台]]との併用にも向いている。
 
[[軽い]]コストで[[小型クリーチャー]]を継続的に[[生成]]できるため、例によって[[団結]]や[[龍火花の反応炉/Dragonspark Reactor]]などの[[誘発条件]]を繰り返し満たしたり、[[鬼流の金床/Oni-Cult Anvil]]などの[[サクり台]]との併用にも向いている。
  
総じて隙のない強力なカード。リサールの遅いコントロール全般に一枚でフィニッシュ級の刺さり方をする他、うまく絆魂を起動できればアグロにも有効に圧力をかけていける。
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総じて隙の少ない強力なカード。[[リーサル]]の遅い[[コントロールデッキ|コントロール]]全般に一枚でフィニッシュ級の刺さり方をする他、うまく絆魂を起動できればアグロにも有効に圧力をかけていける。
 
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[[スタンダード]]では[[白緑ビートダウン/スタンダード/イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期|セレズニア・ポイズン]]の他、[[白ウィニー/スタンダード/イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期|白単ミッドレンジ]]が採用する場合もある。
 
[[スタンダード]]では[[白緑ビートダウン/スタンダード/イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期|セレズニア・ポイズン]]の他、[[白ウィニー/スタンダード/イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期|白単ミッドレンジ]]が採用する場合もある。
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==参考==
 
==参考==
 
*[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0036652/ 『ファイレクシア:完全なる統一』のトークン]([[Daily MTG]] [[2023年]]1月30日)
 
*[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0036652/ 『ファイレクシア:完全なる統一』のトークン]([[Daily MTG]] [[2023年]]1月30日)
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*[[離反ダニ、スクレルヴ/Skrelv, Defector Mite#ストーリー|スクレルヴ/Skrelv]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:ファイレクシア:完全なる統一]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ファイレクシア:完全なる統一]] - [[レア]]

2023年4月12日 (水) 01:37時点における版


Skrelv's Hive / スクレルヴの巣 (1)(白)
エンチャント

あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを失い、毒性1と「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ無色の1/1のファイレクシアン(Phyrexian)・ダニ(Mite)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
堕落 ― 対戦相手1人が3個以上の毒(poison)カウンターを持っているかぎり、あなたがコントロールしていて毒性を持つすべてのクリーチャーは絆魂を持つ。


あなたのターンアップキープごとに毒性持ちのアーティファクト・クリーチャートークンを量産できるダニの巣。苦花/Bitterblossomの亜種と言える。

基本骨格は苦花と同様で、序盤から設置できればトークンの物量でじわじわとクロックを刻める。毒カウンターも与えていけるため、毒殺狙いであれば苦花よりも打点は高い。一方でダニ・トークンはブロッカーとしては役立たず、毎ターン1点のライフロスの出費も安くはなく、守勢に回ると脆くなってしまう。

それを補うのが堕落達成による絆魂付与。ダニに絆魂を付与でき一気にライフを取り戻せるためダメージレースでも強くなれる。他の毒性クリーチャーにも絆魂を付与できるので、毒性て固めたデッキではライフロスどころかライフ供給源になりうる。

軽いコストで小型クリーチャーを継続的に生成できるため、例によって団結龍火花の反応炉/Dragonspark Reactorなどの誘発条件を繰り返し満たしたり、鬼流の金床/Oni-Cult Anvilなどのサクり台との併用にも向いている。

総じて隙の少ない強力なカード。リーサルの遅いコントロール全般に一枚でフィニッシュ級の刺さり方をする他、うまく絆魂を起動できればアグロにも有効に圧力をかけていける。

スタンダードではセレズニア・ポイズンの他、白単ミッドレンジが採用する場合もある。

参考

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