永遠の兵士、アグルス・コス/Agrus Kos, Eternal Soldier
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元となる能力の[[コントローラー]]は問わないが、[[コピー]]が任意であるため融通が効く。基本的には自分の[[カード]]の能力をコピーすることになるほか、[[多人数戦]]では他の[[プレイヤー]]と結託してメリット能力をコピーさせてもらう使用法も考えられる。 | 元となる能力の[[コントローラー]]は問わないが、[[コピー]]が任意であるため融通が効く。基本的には自分の[[カード]]の能力をコピーすることになるほか、[[多人数戦]]では他の[[プレイヤー]]と結託してメリット能力をコピーさせてもらう使用法も考えられる。 | ||
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*受ける効果を他のクリーチャーと共有するという点では、[[ラヴニカ:ギルドの都|彼が現役であった頃]]の[[ボロス軍/Boros Legion]]のメカニズムである[[光輝]]を彷彿とさせる。 | *受ける効果を他のクリーチャーと共有するという点では、[[ラヴニカ:ギルドの都|彼が現役であった頃]]の[[ボロス軍/Boros Legion]]のメカニズムである[[光輝]]を彷彿とさせる。 |
2023年2月11日 (土) 20:21時点における版
Agrus Kos, Eternal Soldier / 永遠の兵士、アグルス・コス (3)(白)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit) 兵士(Soldier)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit) 兵士(Soldier)
警戒
永遠の兵士、アグルス・コスが、これのみを対象とする能力の対象になるたび、あなたは(1)(赤/白)を支払ってもよい。そうしたなら、その能力が対象にできてあなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体につき1回、その能力をコピーする。各コピーは、それらのクリーチャーのうち別々のものを対象とする。((赤/白)は(赤)でも(白)でも支払うことができる。)
スピリットとして再登場したアグルス・コス/Agrus Kos。これだけを対象にした能力を放射/Radiateすることができる。
元となる能力のコントローラーは問わないが、コピーが任意であるため融通が効く。基本的には自分のカードの能力をコピーすることになるほか、多人数戦では他のプレイヤーと結託してメリット能力をコピーさせてもらう使用法も考えられる。
呪文は含まれないのもポイントで、これを採用する場合は除去耐性もインスタントより無私の救助犬/Selfless Saviorや命の恵みのアルセイド/Alseid of Life's Bountyが主となる。性質上奇襲性に乏しくなるのと、キャントリップ付きの呪文と違って単体を対象に取る効果とドローがセットという能力は稀な点に注意。
- 受ける効果を他のクリーチャーと共有するという点では、彼が現役であった頃のボロス軍/Boros Legionのメカニズムである光輝を彷彿とさせる。
関連カード
- ウォジェクの古参兵、アグルス・コス/Agrus Kos, Wojek Veteran
- 永遠の兵士、アグルス・コス/Agrus Kos, Eternal Soldier
- 正義の幽霊、アグルス・コス/Agrus Kos, Spirit of Justice
サイクル
ジャンプスタート2022の、単色だが対抗色との混成マナ・シンボルをコストに含む能力を持つ伝説のクリーチャーのサイクル。
- 永遠の兵士、アグルス・コス/Agrus Kos, Eternal Soldier
- タッサの神官、ケネッソス/Kenessos, Priest of Thassa
- 黄昏をもたらす者、ロドルフ/Rodolf Duskbringer
- 模造品乗り、ミジックス/Mizzix, Replica Rider
- 這い回る大群王、ザスク/Zask, Skittering Swarmlord
ストーリー
詳細はアグルス・コス/Agrus Kosを参照。