領土論争/Territorial Dispute

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1970年1月1日 (木) 09:00時点における版


Territorial Dispute / 領土論争 (4)(赤)(赤)
エンチャント

あなたのアップキープの開始時に、あなたが土地を1つ生け贄に捧げないかぎり、領土論争を生け贄に捧げる。
プレイヤーは土地をプレイできない。


能力自体は非常に強力な赤のエンチャント土地プレイできなければ何も出来ないのであるから、うまくロック出来ればそれだけでゲームに勝ちうる。 ただ相手の土地はこれを出した時点で場にあった分が残るため、高速で場に出すか土地破壊などを絡めないとロックにはなりづらい。 まあ赤なら土地破壊カードはいくらでも用意できるだろうから、あまり問題ではないが。

ただしこれ自体6マナと重く、維持コストもきつい為、専用のデッキ構築が必要になるだろう。

参考

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