死体起こし、ジャイラス/Gyrus, Waker of Corpses

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[[統率者2013]]で登場した「[[唱える]]ために[[支払う|支払われ]]た[[マナ]]の点数」のシステムを持った[[伝説]]の[[ハイドラ]]。ハイドラらしく[[マナ・コスト]]に[[X]]も含んでいる。さらに、[[攻撃]]時に[[墓地]]の[[クリーチャー]]を1体[[蘇生]]させて一緒に攻撃できる。
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[[黒赤緑]]の[[伝説の]][[ハイドラ]]。[[統率者2013]]で登場した「[[唱える]]ために[[支払う|支払われ]]た[[マナ]]の点数」を参照する[[メカニズム]]を持っており、ハイドラらしく[[マナ・コスト]]に[[X]]も含んでいる。さらに、[[攻撃]]時に[[墓地]]の[[クリーチャー]]を1体蘇らせて一緒に攻撃できる。
  
 
性質上、[[果てしなきもの/Endless One]]のように常に一定の[[マナレシオ]]を保つことができる。過去の似たカードである[[野生の意志、マラス/Marath, Will of the Wild]]などのカードは、多く支払いたい場合は[[統率者]]の唱え直しの[[追加コスト]]を利用しないといけなかったが、これはXのおかげで意図的に多くのマナを支払うことができ、初回から大きな[[サイズ]]を確保しやすくなっている。
 
性質上、[[果てしなきもの/Endless One]]のように常に一定の[[マナレシオ]]を保つことができる。過去の似たカードである[[野生の意志、マラス/Marath, Will of the Wild]]などのカードは、多く支払いたい場合は[[統率者]]の唱え直しの[[追加コスト]]を利用しないといけなかったが、これはXのおかげで意図的に多くのマナを支払うことができ、初回から大きな[[サイズ]]を確保しやすくなっている。
  
 
*「唱えるために支払われたマナの点数」については、[[野生の意志、マラス/Marath, Will of the Wild]]を参照。
 
*「唱えるために支払われたマナの点数」については、[[野生の意志、マラス/Marath, Will of the Wild]]を参照。
*蘇生と違い、[[クリーチャー・カード]]そのものではなく、[[コピー]]・[[トークン]]を[[攻撃している状態で戦場に出る|攻撃している状態で生成する]]。挙動はほとんど同じだが、[[明滅]]や[[倍増の季節/Doubling Season]]など、若干の[[シナジー]]の差がある。
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*[[蘇生]]に似ているが、クリーチャー・[[カード]]そのものではなく、[[コピー]]・[[トークン]]を[[攻撃している状態で戦場に出る|攻撃している状態で生成する]]。挙動はほとんど同じだが、[[明滅]]や[[倍増の季節/Doubling Season]]など、若干の[[シナジー]]の差がある。
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*マナ・コストにXを含みながら[[ルール文章]]にXが書かれていない珍しいカード。[[仕組まれた爆薬/Engineered Explosives]]、[[空乗りのエルフ/Skyrider Elf]]に続いて3例目。
  
 
==ストーリー==
 
==ストーリー==
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==参考==
 
==参考==
*[https://magic.wizards.com/en/products/Commander-2018 Commander (2018 Edition)]/[https://magic.wizards.com/ja/products/Commander-2018 『統率者(2018年版)』](公式サイト)
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*[https://web.archive.org/web/20220529023859/https://magic.wizards.com/en/products/Commander-2018 Commander (2018 Edition)]/[https://web.archive.org/web/20210920044103/https://magic.wizards.com/ja/products/Commander-2018 統率者(2018年版)](旧公式サイト製品紹介のInternet Archive)
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*[[コピーカード]]
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*[[リアニメイトカード]]
 
*[[マナ・コストにXを含むカード一覧]]
 
*[[マナ・コストにXを含むカード一覧]]
 
*[[カード個別評価:統率者2018]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:統率者2018]] - [[神話レア]]

2023年1月3日 (火) 20:38時点における最新版


Gyrus, Waker of Corpses / 死体起こし、ジャイラス (X)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー — ハイドラ(Hydra)

死体起こし、ジャイラスは、これを唱えるために支払われたマナの点数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
死体起こし、ジャイラスが攻撃するたび、あなたの墓地からパワーがこれよりも小さいクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、そのカードのコピーであるトークンを1体、タップ状態で攻撃している状態で生成する。戦闘終了時に、そのトークンを追放する。

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黒赤緑伝説のハイドラ統率者2013で登場した「唱えるために支払われマナの点数」を参照するメカニズムを持っており、ハイドラらしくマナ・コストXも含んでいる。さらに、攻撃時に墓地クリーチャーを1体蘇らせて一緒に攻撃できる。

性質上、果てしなきもの/Endless Oneのように常に一定のマナレシオを保つことができる。過去の似たカードである野生の意志、マラス/Marath, Will of the Wildなどのカードは、多く支払いたい場合は統率者の唱え直しの追加コストを利用しないといけなかったが、これはXのおかげで意図的に多くのマナを支払うことができ、初回から大きなサイズを確保しやすくなっている。

[編集] ストーリー

ジャイラス/Gyrusアラーラ/Alaraハイドライラスト)。

ジャンド/Jundの沼地を狩場とする恐るべきハイドラは決して独りではない。その頭は濁った水から死者をすくい上げ、生前の姿の影として蘇らせるのだ。ゾンビとなったクロコダイルなどの生物がジャイラスに仕え、飽くことのない主の食欲を満たすべく餌を運び続けている。

[編集] 参考

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