メタスランの軽飛行船/Metathran Aerostat

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*X=4で起動後、[[解決]]前にさらに能力を起動すれば、クリーチャーを出しつつ自分自身を再び戦場に出すことができる。このとき、[[戦場に出る|戦場に出た]]これは手札に戻る前のものとは別の[[オブジェクト]]として扱われる。
 
*X=4で起動後、[[解決]]前にさらに能力を起動すれば、クリーチャーを出しつつ自分自身を再び戦場に出すことができる。このとき、[[戦場に出る|戦場に出た]]これは手札に戻る前のものとは別の[[オブジェクト]]として扱われる。
 
*能力を起動しても、何も戦場に出さないこともできる。その場合は、これ自身は手札には戻らず、結局何も起こらない。
 
*能力を起動しても、何も戦場に出さないこともできる。その場合は、これ自身は手札には戻らず、結局何も起こらない。
*かつては[[クリーチャー・タイプ]]が[[船]]であったが、[[2007年9月サブタイプ変更]]で[[メタスラン]]に変更された(船は[[銀枠]]除き廃止)。
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*かつては[[クリーチャー・タイプ]]が[[船]]であったが、[[2007年9月サブタイプ変更]]で[[メタスラン]]に変更された(船は[[アン・ゲーム]]を除き廃止)。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[メタスラン/Metathran]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[メタスラン/Metathran]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:インベイジョン]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:インベイジョン]] - [[レア]]

2022年12月21日 (水) 18:49時点における最新版


Metathran Aerostat / メタスランの軽飛行船 (2)(青)(青)
クリーチャー — メタスラン(Metathran)

飛行
(X)(青):あなたは、自分の手札からマナ総量がXに等しいクリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。そうしたなら、メタスランの軽飛行船をオーナーの手札に戻す。

2/2

手札から直接クリーチャー戦場に出す能力を持つ飛行クリーチャー。X色マナを指定されていないので、マナさえあればどんなのクリーチャーでも出せる。

除去されそうになったときやチャンプブロックしたときに能力を起動するとよい。また能力にタップを必要としないので、自分のターン攻撃対戦相手終了ステップに能力を起動といったことも可能。

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