フォービドゥンアラーム

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'''フォービドゥンアラーム'''(''Forbidden Alarm'')は、[[禁忌の果樹園/Forbidden Orchard]]のデメリットを逆手に取った[[無限マナ]][[デッキ]]。
 
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*果樹園の[[トークン]]が出ないと[[コンボ]]が成立しないため、[[象牙の仮面/Ivory Mask]]が天敵。
 
*果樹園の[[トークン]]が出ないと[[コンボ]]が成立しないため、[[象牙の仮面/Ivory Mask]]が天敵。
*旧[[エクステンデッド]]では活生の呪文爆弾の代わりに[[動く土地/Animate Land]]が使われ、最速2ターンキルが可能になった。
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*旧[[エクステンデッド]]では活生の呪文爆弾の代わりに[[動く土地/Animate Land]]が使われ、最速2ターンキルが可能であった。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[デッキ集]]
 
*[[デッキ集]]

2008年7月20日 (日) 21:03時点における版

フォービドゥンアラーム(Forbidden Alarm)は、禁忌の果樹園/Forbidden Orchardのデメリットを逆手に取った無限マナデッキ

概要


Forbidden Orchard / 禁忌の果樹園
土地

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
あなたがマナを引き出す目的で禁忌の果樹園をタップするたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のコントロール下で無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。



Intruder Alarm / 侵入警報 (2)(青)
エンチャント

クリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
クリーチャーが1体戦場に出るたび、すべてのクリーチャーをアンタップする。



Lifespark Spellbomb / 活生の呪文爆弾 (1)
アーティファクト

(緑),活生の呪文爆弾を生け贄に捧げる:土地1つを対象とする。ターン終了時まで、それは3/3のクリーチャーになる。それは土地でもある。
(1),活生の呪文爆弾を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。


侵入警報/Intruder Alarmが場に出ている状態で活生の呪文爆弾/Lifespark Spellbomb禁忌の果樹園/Forbidden Orchardクリーチャー化。果樹園から出るトークンによって侵入警報/Intruder Alarmが誘発、果樹園がアンタップされる。これを繰り返して無限マナを生み出す。

果樹園と一緒にアンタップされる思考の急使/Thought Courierライブラリーを掘り進み、引いてきた魂の消耗/Consume Spirit火の玉/Fireballでケリをつける。

参考

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