屍術士の備蓄品/Necromancer's Stockpile
提供:MTG Wiki
(3人の利用者による、間の4版が非表示) | |||
1行: | 1行: | ||
{{#card:Necromancer's Stockpile}} | {{#card:Necromancer's Stockpile}} | ||
− | [[黒|黒い]][[強制/Compulsion]]、もしくは([[捨てる]][[カード]]は[[土地]]だが)[[交易路/Trade Routes]]といった趣の[[エンチャント]]。カードを捨てると[[ゾンビ]]・[[トークン]] | + | [[黒|黒い]][[強制/Compulsion]]、もしくは([[捨てる]][[カード]]は[[土地]]だが)[[交易路/Trade Routes]]といった趣の[[エンチャント]]。カードを捨てると[[ゾンビ]]・[[トークン]]が[[生成]]される2[[マナ]]のエンチャントということで、[[ゾンビの横行/Zombie Infestation]]とも類似性を感じられる。 |
− | カードを捨てて[[引く]]だけでは[[クリーチャー]]に限定されたせいで強制に劣り、交易路と比較しても機能が一つ少ない上に[[起動]]にマナが多くかかる。それらとは[[色]]も時代も違うため単純に比較できるものでもないが、やはりゾンビ・クリーチャーと共に使用して[[アドバンテージ]]を得るためのエンジンとして使うべきだろう。そのような運用をする場合は、当然ながら[[墓所這い/Gravecrawler]]、[[ストロームガルドの災い魔、ハーコン/Haakon, Stromgald Scourge]]、[[墓を掻き回すもの/Grave Scrabbler]]といった[[捨てる|ディスカード]]によるデメリットを軽減するカードや、ディスカードそのものを利用するカードとは非常に相性が良い。もちろん[[蘇生]]や[[活用]]を持つゾンビとも相性が良いのは言わずもがなである。 | + | カードを捨てて[[引く]]だけでは[[クリーチャー]]に限定されたせいで強制に劣り、交易路と比較しても機能が一つ少ない上に[[起動]]にマナが多くかかる。それらとは[[色]]も時代も違うため単純に比較できるものでもないが、やはりゾンビ・クリーチャーと共に使用して[[アドバンテージ]]を得るためのエンジンとして使うべきだろう。そのような運用をする場合は、当然ながら[[墓所這い/Gravecrawler]]、[[ストロームガルドの災い魔、ハーコン/Haakon, Stromgald Scourge]]、[[アンデッドの王/Lord of the Undead]]、[[墓を掻き回すもの/Grave Scrabbler]]といった[[捨てる|ディスカード]]によるデメリットを軽減するカードや、ディスカードそのものを利用するカードとは非常に相性が良い。もちろん[[蘇生]]や[[活用]]を持つゾンビとも相性が良いのは言わずもがなである。 |
+ | |||
+ | 黒お得意の[[リアニメイト]]戦略・墓地利用戦略のサポートとしても有用。特に[[エレボスの鞭/Whip of Erebos]]のような何度も使える[[能力]]との組み合わせは強力。これで[[ファッティ]]を擬似蘇生させると(「1ターンに1度しか起動できない」「[[ソーサリー・タイミング]]」「クリーチャーは[[追放]]」という枷があるものの、)さながら[[引く|ドロー]]と[[絆魂]]付きの[[騙し討ち/Sneak Attack]]になる。 | ||
出てくるトークンは[[タップイン]]であるため、緊急の[[ブロッカー]]として役に立たないのが残念。 | 出てくるトークンは[[タップイン]]であるため、緊急の[[ブロッカー]]として役に立たないのが残念。 | ||
11行: | 13行: | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:基本セット2015]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:基本セット2015]] - [[レア]] | ||
+ | *[[カード個別評価:ジャンプスタート2022]] - [[レア]] |
2022年11月30日 (水) 10:21時点における最新版
エンチャント
(1)(黒),クリーチャー・カードを1枚捨てる:カードを1枚引く。その捨てられたカードがゾンビ(Zombie)・カードであったなら、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体タップ状態で生成する。
黒い強制/Compulsion、もしくは(捨てるカードは土地だが)交易路/Trade Routesといった趣のエンチャント。カードを捨てるとゾンビ・トークンが生成される2マナのエンチャントということで、ゾンビの横行/Zombie Infestationとも類似性を感じられる。
カードを捨てて引くだけではクリーチャーに限定されたせいで強制に劣り、交易路と比較しても機能が一つ少ない上に起動にマナが多くかかる。それらとは色も時代も違うため単純に比較できるものでもないが、やはりゾンビ・クリーチャーと共に使用してアドバンテージを得るためのエンジンとして使うべきだろう。そのような運用をする場合は、当然ながら墓所這い/Gravecrawler、ストロームガルドの災い魔、ハーコン/Haakon, Stromgald Scourge、アンデッドの王/Lord of the Undead、墓を掻き回すもの/Grave Scrabblerといったディスカードによるデメリットを軽減するカードや、ディスカードそのものを利用するカードとは非常に相性が良い。もちろん蘇生や活用を持つゾンビとも相性が良いのは言わずもがなである。
黒お得意のリアニメイト戦略・墓地利用戦略のサポートとしても有用。特にエレボスの鞭/Whip of Erebosのような何度も使える能力との組み合わせは強力。これでファッティを擬似蘇生させると(「1ターンに1度しか起動できない」「ソーサリー・タイミング」「クリーチャーは追放」という枷があるものの、)さながらドローと絆魂付きの騙し討ち/Sneak Attackになる。
出てくるトークンはタップインであるため、緊急のブロッカーとして役に立たないのが残念。
- 強制同様、発掘カードと強力なシナジーを持つ。特に発掘を持ちゾンビでもあるよろめく殻/Shambling Shellがあれば、2マナ毎に3枚掘り進めながらゾンビ・トークンが出てくる。トークン生成エンチャントとしてはなかなかの効率で展開しながら、墓地というリソースも肥やせて一石二鳥。