溶接の火花/Welding Sparks
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通常は3[[マナ]]3点と、[[とげの稲妻/Barbed Lightning]]の片方の[[モード]]を抜き出したような性能。ひとつでもアーティファクトがあれば4点と一気に[[除去]]できる範囲が増え、2つ3つとコントロールしていれば確定除去に近い威力を発揮してくれる。[[カラデシュ・ブロック]]では[[製造]]メカニズムや有用なアーティファクトが多数収録されている事、直前の[[イニストラードを覆う影ブロック]]にも[[手掛かり]]を生成する[[カード]]があるのは[[環境]]的な追い風と言える。 | 通常は3[[マナ]]3点と、[[とげの稲妻/Barbed Lightning]]の片方の[[モード]]を抜き出したような性能。ひとつでもアーティファクトがあれば4点と一気に[[除去]]できる範囲が増え、2つ3つとコントロールしていれば確定除去に近い威力を発揮してくれる。[[カラデシュ・ブロック]]では[[製造]]メカニズムや有用なアーティファクトが多数収録されている事、直前の[[イニストラードを覆う影ブロック]]にも[[手掛かり]]を生成する[[カード]]があるのは[[環境]]的な追い風と言える。 | ||
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2022年11月29日 (火) 23:37時点における最新版
Welding Sparks / 溶接の火花 (2)(赤)
インスタント
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。溶接の火花はそれにX点のダメージを与える。Xはあなたがコントロールするアーティファクトの総数に3を足した数に等しい。
コントロールするアーティファクトの数だけダメージが増加する、対クリーチャー用インスタント火力。
通常は3マナ3点と、とげの稲妻/Barbed Lightningの片方のモードを抜き出したような性能。ひとつでもアーティファクトがあれば4点と一気に除去できる範囲が増え、2つ3つとコントロールしていれば確定除去に近い威力を発揮してくれる。カラデシュ・ブロックでは製造メカニズムや有用なアーティファクトが多数収録されている事、直前のイニストラードを覆う影ブロックにも手掛かりを生成するカードがあるのは環境的な追い風と言える。
ただし、同じくアーティファクトボーナスが付くのなら、多色ながら確実な除去と本体火力にもなる無許可の分解/Unlicensed Disintegrationの方が優先される。対クリーチャー火力でも、基礎値が同じ上に1マナ軽く、エネルギーによる柔軟な運用ができる蓄霊稲妻/Harnessed Lightningの需要の方が圧倒的に高い。