アカデミーの修士魔道士/Academy Journeymage
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*[[アカデミー/Academy]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[アカデミー/Academy]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:ドミナリア]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:ドミナリア]] - [[コモン]] | ||
+ | *[[カード個別評価:ジャンプスタート2022]] - [[コモン]] |
2022年11月29日 (火) 16:23時点における最新版
Academy Journeymage / アカデミーの修士魔道士 (4)(青)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
あなたがウィザード(Wizard)をコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
アカデミーの修士魔道士が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
バウンスのETB能力を内蔵したウィザード。他にウィザードをコントロールしていれば4マナで唱えることができる。
大クラゲ/Man-o'-Warなどと異なり対戦相手のクリーチャーしかバウンスできない。自軍のETB能力を再利用できないかわりに、相手がクリーチャーをコントロールしていなくても自軍のクリーチャーを戻さなくてよいため、一長一短と言える。
主な活躍の場はリミテッド。バウンスで相手のクリーチャーを排除しつつ、3/2というアタッカーに出来るサイズのクリーチャーを展開できるのはなかなか優秀。特にドミナリアのリミテッド環境では、コモンの強力な装備品やオーラを活用したビートダウンが有力なアーキタイプであり、大きくテンポを奪えるチャンスは多い。