ボガーダンの炎魔/Bogardan Firefiend

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[[場]]から[[墓地送り]]になると、[[火力]][[効果]]が発生する[[クリーチャー]]。
 
[[場]]から[[墓地送り]]になると、[[火力]][[効果]]が発生する[[クリーチャー]]。
  
[[除去]]されなければ実質的に[[バニラ]]と変わらないが、3[[マナ]]で[[パワー]]2なのでそれでも一応は[[コスト]]相応。
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[[除去]]されなければ実質的に[[バニラ]]と変わらないが、3[[マナ]]で[[パワー]]2なのでそれでも一応は[[コスト]]相応。クリーチャー[[戦闘]]に限れば、火力効果とあわせれば[[タフネス]]4までの相手と相打ちが取れるため、相手から見ると[[ブロック]]したくない部類に入る。
クリーチャー[[戦闘]]に限れば、火力効果とあわせれば[[タフネス]]4までの相手と相打ちが取れるため、相手から見ると[[ブロック]]したくない部類に入る。
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[[火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu]]同様、場に自分のクリーチャーしかいない場合は必ず自分のクリーチャーを焼かなければいけない。
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<!-- リミテッドではクリーチャー主体の環境になるのでおおむね1対2の交換ができる見込みがあるが構築では検討の余地がある。
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解読不可能。 -->
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この時期の[[赤]]の同コスト帯には、[[ヴィーアシーノの砂漠の狩人/Viashino Sandstalker]]や[[スークアタの槍騎兵/Suq'Ata Lancer]]などのより攻撃的な[[速攻]]持ちクリーチャーが多かったため、この[[カード]]は[[構築]][[環境]]ではあまり見かけられなかったが、それほどひどいクリーチャーではない。
 
この時期の[[赤]]の同コスト帯には、[[ヴィーアシーノの砂漠の狩人/Viashino Sandstalker]]や[[スークアタの槍騎兵/Suq'Ata Lancer]]などのより攻撃的な[[速攻]]持ちクリーチャーが多かったため、この[[カード]]は[[構築]][[環境]]ではあまり見かけられなかったが、それほどひどいクリーチャーではない。
  
[[スタック]]ルール導入以前、[[虹のイフリート/Rainbow Efreet]]などの緊急回避能力を持つクリーチャーに確実にダメージを飛ばす手段があった。
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*[[火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu]]同様、場に自分のクリーチャーしかいない場合は必ず自分のクリーチャーを焼かなければいけない。
当時のルールでは[[誘発型能力]]は誘発したら直ちに[[解決]]するようになっていたため、何らかの[[コスト]]として[[生け贄に捧げる]]ことで「ボガーダンの炎魔」を墓地送りにした場合、それによって発生するダメージ効果に「対応する」ことがルール上出来ない。
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*[[スタック]]ルール導入以前、[[虹のイフリート/Rainbow Efreet]]などの緊急回避能力を持つクリーチャーに確実にダメージを飛ばす手段があった。当時のルールでは[[誘発型能力]]は誘発したら直ちに[[解決]]するようになっていたため、何らかの[[コスト]]として[[生け贄に捧げる]]ことで「ボガーダンの炎魔」を墓地送りにした場合、それによって発生するダメージ効果に「対応する」ことがルール上できない。であるから「対応して[[フェイズ・アウト]]」することが出来るタイミングが存在せず、フェイズ・アウトによってこのダメージを逃れることは100%不可能となるのだ。
であるから「対応して[[フェイズ・アウト]]」することが出来るタイミングが存在せず、フェイズ・アウトによってこのダメージを逃れることは100%不可能となるのだ。
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**ただし、「ダメージ」が発生すると「[[ダメージ軽減ステップ]]」は発生するので、この時にダメージを軽減したり移し変えたりして救うことはできる。現在は、「ダメージを飛ばす」能力が[[スタック]]に乗るので、その上にフェイズ・アウトを積めばいい。
*ただし、「ダメージ」が発生すると「[[ダメージ軽減ステップ]]」は発生するので、この時にダメージを軽減したり移し変えたりして救うことは出来る。
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現在は、「ダメージを飛ばす」能力が[[スタック]]に乗るので、その上にフェイズ・アウトを積めばいい。
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:ミラージュブロック]]
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*[[ボガーダン/Bogardan]]([[背景世界/ストーリー用語]])
*[[カード個別評価:10版(10th)]]
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*[[カード個別評価:ウェザーライト]] - [[コモン]]
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*[[カード個別評価:第10版]] - [[コモン]]

2008年7月18日 (金) 13:50時点における版


Bogardan Firefiend / ボガーダンの炎魔 (2)(赤)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental) スピリット(Spirit)

ボガーダンの炎魔が死亡したとき、クリーチャー1体を対象とする。ボガーダンの炎魔はそれに2点のダメージを与える。

2/1

から墓地送りになると、火力効果が発生するクリーチャー

除去されなければ実質的にバニラと変わらないが、3マナパワー2なのでそれでも一応はコスト相応。クリーチャー戦闘に限れば、火力効果とあわせればタフネス4までの相手と相打ちが取れるため、相手から見るとブロックしたくない部類に入る。

この時期のの同コスト帯には、ヴィーアシーノの砂漠の狩人/Viashino Sandstalkerスークアタの槍騎兵/Suq'Ata Lancerなどのより攻撃的な速攻持ちクリーチャーが多かったため、このカード構築環境ではあまり見かけられなかったが、それほどひどいクリーチャーではない。

  • 火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu同様、場に自分のクリーチャーしかいない場合は必ず自分のクリーチャーを焼かなければいけない。
  • スタックルール導入以前、虹のイフリート/Rainbow Efreetなどの緊急回避能力を持つクリーチャーに確実にダメージを飛ばす手段があった。当時のルールでは誘発型能力は誘発したら直ちに解決するようになっていたため、何らかのコストとして生け贄に捧げることで「ボガーダンの炎魔」を墓地送りにした場合、それによって発生するダメージ効果に「対応する」ことがルール上できない。であるから「対応してフェイズ・アウト」することが出来るタイミングが存在せず、フェイズ・アウトによってこのダメージを逃れることは100%不可能となるのだ。
    • ただし、「ダメージ」が発生すると「ダメージ軽減ステップ」は発生するので、この時にダメージを軽減したり移し変えたりして救うことはできる。現在は、「ダメージを飛ばす」能力がスタックに乗るので、その上にフェイズ・アウトを積めばいい。

参考

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