死拍の従者/Deadbeat Attendant

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[[ETB]]で[[アトラクション]]を開く[[コモン]]・[[クリーチャー]]・[[サイクル]]の[[黒]]。
 
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サイクルでは最も[[サイズ]]が小さく、その分だけ[[軽い]]。アトラクションを開く手段としては[[命令パフォーマンス/Command Performance]]と並び、[[「生涯」パス所有者/"Lifetime" Pass Holder]]に次ぐ軽さであり、[[ETB]]のため[[明滅]]や[[バウンス]]での使い回しが利く手段としては単独での最軽量。アトラクションというテーマ自体が未知数であり、[[エターナル]][[環境]]で通用するかどうかは微妙ながら、その要素を活用するのであれば優先して投入することになるだろう。[[リミテッド]]では当然便利。
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サイクルでは最も[[サイズ]]が小さく、その分だけ[[軽い]]。アトラクションを開く手段としては[[命令パフォーマンス/Command Performance]]と並び、[[「生涯」パス所有者/"Lifetime" Pass Holder]]に次ぐ軽さであり、[[ETB]]のため初動も早く、[[明滅]]や[[バウンス]]での使い回しが利く手段としては単独での最軽量。アトラクションというテーマ自体が未知数であり、[[エターナル]][[環境]]で通用するかどうかは微妙ながら、その要素を活用するのであれば優先して投入することになるだろう。
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[[リミテッド]]では当然ながら便利。最速2[[ターン]]目に能動的にアトラクションを開けるため、[[アドバンテージ]]を稼ぎやすい。
  
 
==参考==
 
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*[[カード個別評価:Unfinity]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:Unfinity]] - [[コモン]]

2022年10月20日 (木) 22:26時点における版


Deadbeat Attendant / 死拍の従者 (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・従業員(Employee)

これが戦場に出たとき、アトラクション1つを開く。(あなたのアトラクション・デッキの一番上にあるカード1枚を戦場に出す。)

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ETBアトラクションを開くコモンクリーチャーサイクル

サイクルでは最もサイズが小さく、その分だけ軽い。アトラクションを開く手段としては命令パフォーマンス/Command Performanceと並び、「生涯」パス所有者/"Lifetime" Pass Holderに次ぐ軽さであり、ETBのため初動も早く、明滅バウンスでの使い回しが利く手段としては単独での最軽量。アトラクションというテーマ自体が未知数であり、エターナル環境で通用するかどうかは微妙ながら、その要素を活用するのであれば優先して投入することになるだろう。

リミテッドでは当然ながら便利。最速2ターン目に能動的にアトラクションを開けるため、アドバンテージを稼ぎやすい。

参考

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