エイヴィーゾア/Avizoa

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[[フェイズ]]を[[飛ばす]]ことで、[[パンプアップ]]ができる[[クリーチャー]]。
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次の[[アンタップ・ステップ]]を[[飛ばす]]ことで、[[パンプアップ]]ができる[[クリーチャー]]。
  
*この[[カード]]が作られた当時は、[[アンタップ]]は1つのフェイズだった。
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[[マナ]]不要のパンプアップ自体はよいのだが、自分の[[アンタップ・ステップ]]を飛ばしてしまうため、むやみに起動すると自分の首を絞めるはめになる。パンプアップしても4/4+[[飛行]]と、青ならばあと1マナ我慢して[[大気の精霊/Air Elemental]]を使えば済むため、[[構築]]で使われることはなかった。
もちろん最新ルール/テキストでは、飛ばすのは[[ステップ]]が正しい。
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[[マナ]]不要のパンプアップ自体はいいのだが、その飛ばすのがあなたの[[アンタップ・ステップ]]というのが大問題。
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[[リミテッド]]では案外強い。アンタップ・ステップを1回飛ばすだけで3/3や3/4のクリーチャーを返り討ちにされては割に合わないので、潜在的に4/4の[[ブロッカー]]として活躍できる。
アンタップ・ステップがなくなると何がおきるかは、[[青]]自身の[[停滞/Stasis]]でわかっているはず。
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それを自分だけが受けるというのは正直普通の神経ではない。
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この手の[[能力]]では常道ともいえる『他の同じようなデメリットと重ねて、デメリットを踏み倒す』ような逃げ道があればまた話は違うのかもしれないが、これが要求するのは『次のアンタップを飛ばす』こと。
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*アンタップ・ステップが無くなると、同[[ブロック (総称)|ブロック]]の特徴的な[[能力]]・[[フェイジング]]持ちカードが[[フェイズ・アウト]]しなくなる、というメリットがある。同じアンタップ・ステップを飛ばす[[停滞/Stasis]]や[[時の砂/Sands of Time]]と違い、飛ばすかどうかを任意に選べる点に注目したい。
飛ばしたらそれは実際に『飛ばされる』まで何[[ターン]]でも引き継がれるので、これを2体並べて両方をパンプアップするなどは、自滅行為に近い。
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*日本語版では、[[ルール文章]]で「エイヴィーゾア」が「'''アイ'''ヴィーゾア」と書かれている[[誤植]]がある。
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*印刷時は'''エイヴィーゾア'''/''Avizoa''という[[カード名]]と同名の[[クリーチャー・タイプ]]を持っていたが、[[ウェザーライト]]の[[Magic Online]]リリースに伴う2007年4月の[[オラクル]]更新で[[クラゲ]]に変更された。[[大クラゲ/Man-o'-War]]に続く2種目のクラゲである。
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*{{Gatherer|id=4481}}では[[人間/Human]]を捕縛しており危険な生物と推測されるが、[[団結のドミナリア|後世]]にはこれを気球代わりに使う者も現れた(→[[エイヴィーゾアの空士、ナエル/Nael, Avizoa Aeronaut]])。
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==参考==
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*[[ターン・フェイズ・ステップを飛ばすカード#アンタップ・ステップ|アンタップ・ステップを飛ばすカード]]
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*[[再録禁止カード一覧]]([[再録禁止カード]])
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*[[カード個別評価:ウェザーライト]] - [[レア]]
  
パンプアップしても4/4+[[飛行]]と、青ならばあと1マナ我慢して[[大気の精霊/Air Elemental]]を使えば済む話。
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[[Category:ウェザーライトの再録禁止カード|えいういいそあ]]
さすがに使われることはなかった。
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*同ブロックの[[時エイトグ/Chronatog]]とは異なり、まともに使える使用法が未だに見つかっていない。
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アンタップ・ステップが無くなると、同ブロックの特徴的な能力・[[フェイジング]]持ちカードが[[フェイズ・アウト]]しなくなる、というメリットはあるのだが。
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*[[リミテッド]]では案外強い。アンタップ・ステップ一つ飛ばすだけで3/3や3/4のクリーチャーを返り討ちにされては割に合わないので、潜在的に4/4のブロッカーとして君臨できる。
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*名前と同じエイヴィーゾア(Avizoa)という[[クリーチャー・タイプ]]を持っていたが、2007年4月の[[Oracle]]変更で2体目の[[クラゲ]]になった。
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*日本語版では[[誤植]]があり、能力の文章が「アイビーゾアはターン終了時まで〜」となっている。
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==参考==
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*[[カード個別評価:ミラージュブロック]]
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2022年9月19日 (月) 02:41時点における最新版


Avizoa / エイヴィーゾア (3)(青)
クリーチャー — クラゲ(Jellyfish)

飛行
(0):ターン終了時まで、エイヴィーゾアは+2/+2の修整を受ける。あなたはあなたの次のアンタップ・ステップを飛ばす。毎ターン1回のみ起動できる。

2/2

次のアンタップ・ステップ飛ばすことで、パンプアップができるクリーチャー

マナ不要のパンプアップ自体はよいのだが、自分のアンタップ・ステップを飛ばしてしまうため、むやみに起動すると自分の首を絞めるはめになる。パンプアップしても4/4+飛行と、青ならばあと1マナ我慢して大気の精霊/Air Elementalを使えば済むため、構築で使われることはなかった。

リミテッドでは案外強い。アンタップ・ステップを1回飛ばすだけで3/3や3/4のクリーチャーを返り討ちにされては割に合わないので、潜在的に4/4のブロッカーとして活躍できる。

[編集] 参考

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