啓示の終焉/Finale of Revelation

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[[青]]の終焉は[[思考の泉/Mind Spring]]。X=10以上で追加効果がつくが、自身を[[追放]]するため[[上位互換]]ではない。
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[[青]]の終焉は[[思考の泉/Mind Spring]]。X=10以上で追加の[[効果]]がつくが、自身を[[追放]]するため[[上位互換]]ではない。
  
 
「引きすぎて[[ライブラリーアウト]]が怖い」「隙が大きすぎる」「そもそも[[手札の上限]]に引っかかる」という、[[Xドロー]]で大量にドローするうえでの問題を一通り解消してくれる。
 
「引きすぎて[[ライブラリーアウト]]が怖い」「隙が大きすぎる」「そもそも[[手札の上限]]に引っかかる」という、[[Xドロー]]で大量にドローするうえでの問題を一通り解消してくれる。
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通常の性能も再利用できないだけの思考の泉そのものなので、その実用性は十分に保証されている。登場時の[[スタンダード]]ではXドロー[[呪文]]は[[多色]]の[[発展+発破/Expansion+Explosion]]だけなので、唯一性もある。
 
通常の性能も再利用できないだけの思考の泉そのものなので、その実用性は十分に保証されている。登場時の[[スタンダード]]ではXドロー[[呪文]]は[[多色]]の[[発展+発破/Expansion+Explosion]]だけなので、唯一性もある。
  
[[ラヴニカのギルド]]~[[エルドレインの王権]]のスタンダート環境の他の[[ドローソース]]と比較すると、4マナで唱えると[[薬術師の眼識/Chemister's Insight]]、5マナで唱えると[[予知覚/Precognitive Perception]]より効率が悪くなってしまう。唯一性を活かせるデッキで採用したい。
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[[ラヴニカのギルド]]~[[エルドレインの王権]]のスタンダード[[環境]]に存在する他の[[ドローソース]]と比較すると、4マナで[[唱える]]と[[薬術師の眼識/Chemister's Insight]]、5マナで唱えると[[予知覚/Precognitive Perception]]より効率が悪くなってしまう。唯一性を活かせる[[デッキ]]で採用したい。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2022年8月5日 (金) 00:39時点における版


Finale of Revelation / 啓示の終焉 (X)(青)(青)
ソーサリー

カードをX枚引く。Xが10以上なら、代わりに、あなたの墓地をあなたのライブラリーに加えて切り直し、カードをX枚引き、土地最大5つをアンタップし、このゲームの残りの間あなたの手札の上限はなくなる。
啓示の終焉を追放する。


の終焉は思考の泉/Mind Spring。X=10以上で追加の効果がつくが、自身を追放するため上位互換ではない。

「引きすぎてライブラリーアウトが怖い」「隙が大きすぎる」「そもそも手札の上限に引っかかる」という、Xドローで大量にドローするうえでの問題を一通り解消してくれる。

通常の性能も再利用できないだけの思考の泉そのものなので、その実用性は十分に保証されている。登場時のスタンダードではXドロー呪文多色発展+発破/Expansion+Explosionだけなので、唯一性もある。

ラヴニカのギルドエルドレインの王権のスタンダード環境に存在する他のドローソースと比較すると、4マナで唱える薬術師の眼識/Chemister's Insight、5マナで唱えると予知覚/Precognitive Perceptionより効率が悪くなってしまう。唯一性を活かせるデッキで採用したい。

関連カード

サイクル

灯争大戦の終焉サイクルマナ・コストXを含むソーサリーで、Xが10以上だとボーナスが得られる。いずれも神話レア

カード名破滅の刻サイクルと対応しており、ニコル・ボーラス/Nicol Bolasに抵抗する者たちの様子が描かれている。

参考

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