精神の骨折り/Mindmoil

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*[[火想者ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, the Firemind]]と相性がよい。
 
*[[火想者ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, the Firemind]]と相性がよい。
 
*[[効果]]で手札を回転させていると、使い切れないカードに当たったところで回転が止まってしまうので、よく考えて使わないと突然止まって大ピンチに陥ることも。
 
*[[効果]]で手札を回転させていると、使い切れないカードに当たったところで回転が止まってしまうので、よく考えて使わないと突然止まって大ピンチに陥ることも。
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==関連カード==
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*[[変容する炎、アルジュン/Arjun, the Shifting Flame]] - (4)(青)(赤)[[伝説のクリーチャー]]。同じ能力を持つ。([[統率者2015]])
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[レア]]

2022年8月3日 (水) 12:40時点における最新版


Mindmoil / 精神の骨折り (4)(赤)
エンチャント

あなたが呪文を唱えるたび、あなたの手札にあるカードをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。その後同じ枚数のカードを引く。


呪文唱えるたび、手札を総入替えするエンチャントテフェリーの細工箱/Teferi's Puzzle Boxの亜種にあたる。

ドロー補助にはならないし、手札に良いカードがあっても保持するのが困難になる。異常な速度でデッキを掘り進む事が可能なので何らかのコンボを前提で使うのが無難か。

リミテッドにおいては、どうしても引きたい、引けば勝てるような強力なカードがピックできている場合などには採用できるかもしれない。既に5マナでる状態で手札が回転できるので、数枚の手札さえあれば数ターンで確実に引いてこられる。ただし除去呪文などを手札に維持する事ができなくなるので隙もかなり大きくなることは覚悟しておこう。ごみ引きずり/Junktrollerなどカードを墓地から回収できるカードと組み合わせて、墓地からカードを回収→ドロー→火力呪文を唱える→ドロー…と繋がれば終わりも見えてくるだろう。

[編集] 関連カード

[編集] 参考

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