報奨密偵/Bounty Agent

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[[警戒]]と、[[土地]]と[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]を除く[[伝説のパーマネント]]を道連れに[[破壊]]する[[タップ能力]]を持った[[クリーチャー]]。
 
[[警戒]]と、[[土地]]と[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]を除く[[伝説のパーマネント]]を道連れに[[破壊]]する[[タップ能力]]を持った[[クリーチャー]]。
  
2[[マナ]]2/2警戒と実用的な基本性能に加え[[除去]][[能力]]を内蔵しており、[[コスト・パフォーマンス]]は上々。警戒により[[攻撃]]に参加しつつ睨みを効かせられる。[[対象]]がやや狭く、タップ能力なので即効性がないのが難点だが、前述の通り基本性能がしっかりしているため致命的な問題ではないだろう。
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2[[マナ]]2/2警戒と実用的な基本性能に加え[[除去]][[能力]]を[[内蔵]]しており、[[コスト・パフォーマンス]]は上々。警戒により[[攻撃]]に参加しつつ睨みを効かせられる。[[対象]]がやや狭く、タップ能力なので即効性がないのが難点だが、前述の通り基本性能がしっかりしているため致命的な問題ではないだろう。
  
 
登場時の[[スタンダード]]では、[[伝説の|伝説]]を大きく扱った[[ドミナリア]]が同居しているのが追い風。伝説のパーマネントは[[デッキ]]の[[キーカード]]に使われていることも多いため、目にする機会は少なくない。[[白ウィニー]]系デッキの[[サイドボード]]や、[[メタゲーム]]によっては[[メインデッキ]]から採用できる性能は持っていると言える。
 
登場時の[[スタンダード]]では、[[伝説の|伝説]]を大きく扱った[[ドミナリア]]が同居しているのが追い風。伝説のパーマネントは[[デッキ]]の[[キーカード]]に使われていることも多いため、目にする機会は少なくない。[[白ウィニー]]系デッキの[[サイドボード]]や、[[メタゲーム]]によっては[[メインデッキ]]から採用できる性能は持っていると言える。

2022年5月20日 (金) 20:16時点における版


Bounty Agent / 報奨密偵 (1)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)

警戒
(T),報奨密偵を生け贄に捧げる:アーティファクトかクリーチャーかエンチャントである伝説のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。

2/2

警戒と、土地プレインズウォーカーを除く伝説のパーマネントを道連れに破壊するタップ能力を持ったクリーチャー

2マナ2/2警戒と実用的な基本性能に加え除去能力内蔵しており、コスト・パフォーマンスは上々。警戒により攻撃に参加しつつ睨みを効かせられる。対象がやや狭く、タップ能力なので即効性がないのが難点だが、前述の通り基本性能がしっかりしているため致命的な問題ではないだろう。

登場時のスタンダードでは、伝説を大きく扱ったドミナリアが同居しているのが追い風。伝説のパーマネントはデッキキーカードに使われていることも多いため、目にする機会は少なくない。白ウィニー系デッキのサイドボードや、メタゲームによってはメインデッキから採用できる性能は持っていると言える。

関連カード

参考

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