貯めこむ運び屋/Hoard Hauler
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+ | [[トランプル]]を持ち、[[サイズ]]も大きめなので、[[召喚酔い]]が解けて[[搭乗]]要員さえ用意できるのであれば[[ダメージ]]を通すこと自体は難しくない。しかし宝物については[[対戦相手]]に依存する性質が強く、登場時の[[スタンダード]]には有力なアーティファクトも多数存在しており、特に直前の[[ニューカペナの街角]]ではテーマの1つとされるだけあって豊富に収録されているとはいえ、場合によって[[サイドアウト]]したり、逆に最初から相手に応じて[[サイドイン]]するなど、積極的に[[サイドボード]]を活用する形での採用になるだろう。上手く相手を選んで[[サボタージュ能力]]を[[誘発]]させられれば、大量の宝物により[[マナ加速]]や[[パーマネント]]の数に応じた[[効果]]の[[強化]]が狙える。 | ||
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+ | [[リミテッド]]では特にアーティファクトが豊富に存在する訳ではない。[[コモン]]からそれなりに有力なものも収録されているため、完全に[[腐る]]ケースは多くは無いが、大量の宝物を生成できることもやはり少ないだろう。機体としての性能は4[[マナ]]5/5、搭乗3と悪くはないが極端に高い訳でも無い。サボタージュ能力に過度の期待はせず、通常の戦力になることを見込んでの[[ピック]]をするのがよいか。 | ||
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*[[カード個別評価:ニューカペナの街角]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ニューカペナの街角]] - [[レア]] |
2022年5月9日 (月) 17:42時点における版
Hoard Hauler / 貯めこむ運び屋 (3)(赤)
アーティファクト — 機体(Vehicle)
アーティファクト — 機体(Vehicle)
トランプル
貯めこむ運び屋がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールしているアーティファクト1つにつき1つの宝物(Treasure)トークンを生成する。
搭乗3
プレイヤーに戦闘ダメージを与えると、そのプレイヤーがコントロールしているアーティファクトの数だけ宝物を生成する機体。
トランプルを持ち、サイズも大きめなので、召喚酔いが解けて搭乗要員さえ用意できるのであればダメージを通すこと自体は難しくない。しかし宝物については対戦相手に依存する性質が強く、登場時のスタンダードには有力なアーティファクトも多数存在しており、特に直前のニューカペナの街角ではテーマの1つとされるだけあって豊富に収録されているとはいえ、場合によってサイドアウトしたり、逆に最初から相手に応じてサイドインするなど、積極的にサイドボードを活用する形での採用になるだろう。上手く相手を選んでサボタージュ能力を誘発させられれば、大量の宝物によりマナ加速やパーマネントの数に応じた効果の強化が狙える。
リミテッドでは特にアーティファクトが豊富に存在する訳ではない。コモンからそれなりに有力なものも収録されているため、完全に腐るケースは多くは無いが、大量の宝物を生成できることもやはり少ないだろう。機体としての性能は4マナ5/5、搭乗3と悪くはないが極端に高い訳でも無い。サボタージュ能力に過度の期待はせず、通常の戦力になることを見込んでのピックをするのがよいか。