催眠の悪鬼/Mesmeric Fiend
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+ | *[[顔なしの解体者/Faceless Butcher]]と同じく、「場に出たとき」の能力がスタックに乗っている間に場を離れると、相手の手札が永久に[[リムーブ]]されたままになる。 | ||
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− | *[[ | + | *[[カード個別評価:トーメント]] - [[コモン]] |
2008年7月9日 (水) 20:28時点における版
Mesmeric Fiend / 催眠の悪鬼 (1)(黒)
クリーチャー — ナイトメア(Nightmare) ホラー(Horror)
クリーチャー — ナイトメア(Nightmare) ホラー(Horror)
催眠の悪鬼が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開し、あなたはその中から土地でないカードを1枚選ぶ。そのカードを追放する。
催眠の悪鬼が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーの手札に戻す。
相手の手札を見て選べるのは良いのだが、1/1なのですぐに除去されてしまい、せっかく取り除いたカードが戻ってしまうことが多いのが難点。
それでも2マナでどんな手札でも取り除けるので、ノワールなどでの牽制役をはじめ、エクステンデッドはもちろん、ヴィンテージでも使用に値する優良カードである。特に京都迷宮案内では陰謀団式療法/Cabal Therapy(リムーブしたカードを指定)につなぐことで牽制から手札破壊に繋ぐ動きが良く見られた。
- 顔なしの解体者/Faceless Butcherと同じく、「場に出たとき」の能力がスタックに乗っている間に場を離れると、相手の手札が永久にリムーブされたままになる。