憂鬱蒔き/Gloom Sower
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
(1人の利用者による、間の1版が非表示) | |||
5行: | 5行: | ||
[[マナ・コスト]]相応の[[パワー]]・[[タフネス]]ではあるものの、[[回避能力]]を持たないため[[チャンプブロック]]でいなされ易い。対戦相手にしてみれば、8点[[ダメージ]]のところが2点で済むならば概ねチャンプブロックは成功している。 | [[マナ・コスト]]相応の[[パワー]]・[[タフネス]]ではあるものの、[[回避能力]]を持たないため[[チャンプブロック]]でいなされ易い。対戦相手にしてみれば、8点[[ダメージ]]のところが2点で済むならば概ねチャンプブロックは成功している。 | ||
− | [[ダメージレース]]を競っている状況ではスルーで8点、ブロックされても4点の[[ライフ]]差をつけられるが、7[[マナ]] | + | [[ダメージレース]]を競っている状況ではスルーで8点、ブロックされても4点の[[ライフ]]差をつけられるが、7[[マナ]]のこれが出られる状況でダメージレースが行われているかはかなり怪しい。[[リアニメイト]]等で1[[ターン]]でも早く繰り出したい。[[リミテッド]]ならば[[再命/Rise Again]]や[[偏執的な縫い師/Obsessive Stitcher]]と組み合わせたいところ。 |
ブロックした[[クリーチャー]]1体ごとに[[能力]]は誘発するため、せめて[[寄せ餌/Lure]]系の[[カード]]と組ませて全力を発揮させたいが、残念ながら同[[セット]]には収録されていない。 | ブロックした[[クリーチャー]]1体ごとに[[能力]]は誘発するため、せめて[[寄せ餌/Lure]]系の[[カード]]と組ませて全力を発揮させたいが、残念ながら同[[セット]]には収録されていない。 | ||
+ | [[コモン]]であるため[[パウパー]]でも[[フィニッシャー]]候補になりえる。とはいえ、[[カード・アドバンテージ]]に関与しない点から[[ランプ]]デッキでは[[続唱]]持ちが、能動的に[[墓地]]に送れない点からリアニメイトデッキではサイクリング持ち等が優先されがち。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:基本セット2021]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:基本セット2021]] - [[コモン]] |
2022年4月13日 (水) 12:44時点における最新版
Gloom Sower / 憂鬱蒔き (5)(黒)(黒)
クリーチャー — ホラー(Horror)
クリーチャー — ホラー(Horror)
憂鬱蒔きがクリーチャー1体にブロックされた状態になるたび、そのクリーチャーのコントローラーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
8/6ブロックされるたびに吸血の感触/Vampiric Touchが誘発するファッティ。
マナ・コスト相応のパワー・タフネスではあるものの、回避能力を持たないためチャンプブロックでいなされ易い。対戦相手にしてみれば、8点ダメージのところが2点で済むならば概ねチャンプブロックは成功している。
ダメージレースを競っている状況ではスルーで8点、ブロックされても4点のライフ差をつけられるが、7マナのこれが出られる状況でダメージレースが行われているかはかなり怪しい。リアニメイト等で1ターンでも早く繰り出したい。リミテッドならば再命/Rise Againや偏執的な縫い師/Obsessive Stitcherと組み合わせたいところ。
ブロックしたクリーチャー1体ごとに能力は誘発するため、せめて寄せ餌/Lure系のカードと組ませて全力を発揮させたいが、残念ながら同セットには収録されていない。
コモンであるためパウパーでもフィニッシャー候補になりえる。とはいえ、カード・アドバンテージに関与しない点からランプデッキでは続唱持ちが、能動的に墓地に送れない点からリアニメイトデッキではサイクリング持ち等が優先されがち。