母聖樹の加護/Boon of Boseiju

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[[ジェラードの命令/Gerrard's Command]]系統の[[アンタップ]]付き[[単体強化]][[インスタント]]。[[修整]]値は[[コントロール]]する[[パーマネント]]の[[マナ総量]]の最大値。
 
[[ジェラードの命令/Gerrard's Command]]系統の[[アンタップ]]付き[[単体強化]][[インスタント]]。[[修整]]値は[[コントロール]]する[[パーマネント]]の[[マナ総量]]の最大値。
  
直近の類似[[カード]]である[[魔女の巣網/Witch's Web]]のことを考えると、最低でも+3/+3、可能なら+4/+4以上は欲しい。序盤は効率が悪い一方で、[[除去]]に乏しい[[リミテッド]]では、終盤にはかなりのサイズアップが見込める[[コンバット・トリック]]。アンタップにより疑似[[警戒]]として使ったり、突然[[ブロッカー]]を立てて間接的な除去呪文として使ったりと汎用性もそれなり。
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直近の類似[[カード]]である[[魔女の巣網/Witch's Web]]のことを考えると、最低でも+3/+3、可能なら+4/+4以上は欲しい。序盤は効率が悪い一方で、終盤にはかなりのサイズアップが見込める。アンタップにより疑似[[警戒]]として使ったり、突然[[ブロッカー]]を立てて間接的な除去呪文として使ったりと汎用性も高い。
  
[[構築]]では[[唱える]]のに[[対応して]]、マナ総量が最大のものを除去されてしまうとサイズの上昇値が落ちる。もちろん[[対象]]をそのまま除去されても不発に終わるなど、他のコンバット・トリック以上に除去に弱い性質が目立つ。爆発力はあれど、定数で強化できる他の[[呪文]]の方が使いやすいだろう。[[ランプ]]型の[[デッキ]]に強化を搭載したければ採用されるかもしれないが、その手のデッキは本来の[[サイズ]]でも十分すぎて[[オーバーキル]]にもなりがち。
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ただし、[[対応して]]マナ総量が最大のパーマネントを排除されると修整値が落ちるという性質上、通常の[[コンバット・トリック]]以上に[[除去]]に弱い性質が目立つ。万全を期すならばマナ総量が最大のパーマネントを複数[[コントロール]]していたり、マナ総量最大のものが比較的除去されにくい非クリーチャー・パーマネントである時に使いたいところ。
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[[構築]]では上記の除去に対する弱さが目立ち扱いづらく、修整値を稼ごうと[[重い]]パーマネントがある時に使っても[[オーバーキル]]になりがちなため不向きか。一方、構築よりも除去の数が少な目で[[クリーチャー]]戦になりがちな[[リミテッド]]ならば活躍の余地はあると言える。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[母聖樹/Boseiju]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[母聖樹/Boseiju]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:神河:輝ける世界]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:神河:輝ける世界]] - [[アンコモン]]

2022年4月7日 (木) 00:00時点における最新版


Boon of Boseiju / 母聖樹の加護 (1)(緑)
インスタント

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているパーマネントの中のマナ総量の最大値に等しい。それをアンタップする。


ジェラードの命令/Gerrard's Command系統のアンタップ付き単体強化インスタント修整値はコントロールするパーマネントマナ総量の最大値。

直近の類似カードである魔女の巣網/Witch's Webのことを考えると、最低でも+3/+3、可能なら+4/+4以上は欲しい。序盤は効率が悪い一方で、終盤にはかなりのサイズアップが見込める。アンタップにより疑似警戒として使ったり、突然ブロッカーを立てて間接的な除去呪文として使ったりと汎用性も高い。

ただし、対応してマナ総量が最大のパーマネントを排除されると修整値が落ちるという性質上、通常のコンバット・トリック以上に除去に弱い性質が目立つ。万全を期すならばマナ総量が最大のパーマネントを複数コントロールしていたり、マナ総量最大のものが比較的除去されにくい非クリーチャー・パーマネントである時に使いたいところ。

構築では上記の除去に対する弱さが目立ち扱いづらく、修整値を稼ごうと重いパーマネントがある時に使ってもオーバーキルになりがちなため不向きか。一方、構築よりも除去の数が少な目でクリーチャー戦になりがちなリミテッドならば活躍の余地はあると言える。

[編集] 参考

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