尊大な無法者/Arrogant Outlaw

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標準的な[[マナレシオ]]に、条件つきの[[ドレイン]]を備えた[[吸血鬼]]。
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標準的な[[マナレシオ]]に、条件つきの[[ETB]][[ドレイン]][[能力]]を備えた[[吸血鬼]]。
  
[[リミテッド]]ではダメージレースを制しやすくなり、地上戦力としてもそこそこな優良[[コモン]]。[[フォーゴトン・レルム探訪]]で似たような立ち位置にある[[吸血鬼の落とし子/Vampire Spawn]]に比べると出ただけではドレインできない点で劣るものの、パワーがあるので相手に負担を強いやすい点では勝る。[[アグロ]]気味のデッキならば更に活躍できるだろう。
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[[構築]]では基本的に力不足のため、活躍の場は[[リミテッド]]。[[イニストラード:真夜中の狩り]]では他の吸血鬼も[[対戦相手]][[ライフ]]を失っていることが条件となる能力を持つものが多く、サポート手段を共用できる。[[ライフ・アドバンテージ]]が構築よりも重視されやすく、また[[パワー]]偏重の[[サイズ]]により[[地上クリーチャー]]としてもそれなりの優良[[コモン]]。
  
[[構築]]では基本的に力不足。[[ETB]]能力ながら条件があることから[[明滅]]と組み合わせるならば吸血鬼の落とし子/Vampire Spawnが優先。同セットには吸血鬼シナジーのあるカードが多く存在するので、そこに数合わせとして入る程度か。
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*[[フォーゴトン・レルム探訪]]に登場した[[吸血鬼の落とし子/Vampire Spawn]]とよく似たデザイン。戦力としては[[タフネス]]よりも重視されやすいパワーが高く使いやすく、出ただけではドレイン出来ない点で能力の汎用性では劣る。
 
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{{未評価|イニストラード:真夜中の狩り}}
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り]] - [[コモン]]

2022年3月29日 (火) 04:58時点における最新版


Arrogant Outlaw / 尊大な無法者 (2)(黒)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire) 貴族(Noble)

尊大な無法者が戦場に出たとき、このターンに対戦相手がライフを失っていた場合、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

3/2

標準的なマナレシオに、条件つきのETBドレイン能力を備えた吸血鬼

構築では基本的に力不足のため、活躍の場はリミテッドイニストラード:真夜中の狩りでは他の吸血鬼も対戦相手ライフを失っていることが条件となる能力を持つものが多く、サポート手段を共用できる。ライフ・アドバンテージが構築よりも重視されやすく、またパワー偏重のサイズにより地上クリーチャーとしてもそれなりの優良コモン

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