勇壮の時/Moment of Heroism
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*[[結集の策略/Rally Maneuver]] - 3マナ。+0/+2修整で、他もう1体の対象には+2/+0修整と絆魂でなく[[先制攻撃]]を付与する。([[フォーゴトン・レルム探訪]]) | *[[結集の策略/Rally Maneuver]] - 3マナ。+0/+2修整で、他もう1体の対象には+2/+0修整と絆魂でなく[[先制攻撃]]を付与する。([[フォーゴトン・レルム探訪]]) | ||
*[[祝福された反抗/Blessed Defiance]] - 1マナ。+2/+0修整で、対象が[[死亡]]したとき1/1[[飛行]][[トークン]]を[[生成]]する。([[イニストラード:真夜中の狩り]]) | *[[祝福された反抗/Blessed Defiance]] - 1マナ。+2/+0修整で、対象が[[死亡]]したとき1/1[[飛行]][[トークン]]を[[生成]]する。([[イニストラード:真夜中の狩り]]) | ||
+ | *[[幼き日々/When We Were Young]] - 4マナ。対象を2体とれる勇壮の時。ただし絆魂は[[アーティファクト]]と[[エンチャント]]両方を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している場合のみ付与。([[神河:輝ける世界]]) | ||
*[[成功だ!/Success!]] - [[銀枠]]カード。1マナになり修整値はそのまま。ただし絆魂は対象が宿主であるか[[拡張]]を持つ場合のみ付与。([[Unstable]]) | *[[成功だ!/Success!]] - [[銀枠]]カード。1マナになり修整値はそのまま。ただし絆魂は対象が宿主であるか[[拡張]]を持つ場合のみ付与。([[Unstable]]) | ||
2022年2月23日 (水) 09:11時点における版
白のこの手の呪文は、緑のものに比べてP/T修整の効率が低い代わりに何らかの付加効果があるのが常。これもその例に漏れず絆魂がついてくるが、しかし絆魂は戦闘そのものを有利にしてくれるタイプのキーワード能力ではないため、コンバット・トリックとしては若干重く若干効果が低い巨大化/Giant Growthに過ぎない点が残念。
とはいえもちろん戦闘や除去からクリーチャーを守り、場合によってはライフ・アドバンテージも稼げるわけで、リミテッドではそこそこ頼れる1枚。
- プロテクション(緑)があるせいで緑の単体強化が受けられないミラディンの十字軍/Mirran Crusaderとは相性が良い。攻撃が通れば一気に16点のライフ差をつけられる。
関連カード
主な類似カード
白の強化インスタントのうち、絆魂を付与するもの。太字は絆魂ではなく魂の絆能力。他、絆魂を付与しないものは武勇の誇示/Show of Valorを、黒のものは奇怪な突然変異/Grotesque Mutationの項を参照。
- 霊化/Spiritualize - 3マナ。修整は無いキャントリップ。(オデッセイ)
- 一族の奮起/Stir the Pride - 5マナの双呪カード。修整の無い全体版だが、双呪コスト(1)(白)を払えば全体+2/+2修整のモードも同時に選べる。(ダークスティール)
- アゾリウスの魔除け/Azorius Charm - 白青2マナの魔除け。修整は無い全体版。3つのモードの内の1つ。(ラヴニカへの回帰)
- 覚悟+意欲/Ready+Willing - 白黒3マナ。修整は無いが接死も付く全体版。融合分割カードの片側。(ドラゴンの迷路)
- ジェスカイの魔除け/Jeskai Charm - 白青赤3マナの魔除け。+1/+1修整の全体版。3つのモードの内の1つ。(タルキール覇王譚)
- 執念/Tenacity - 4マナ。+1/+1修整でアンタップ効果が付いた全体版。(イニストラードを覆う影)
- 優雅な鷺の勇者/Heron's Grace Champion - 緑白4マナ3/3瞬速クリーチャーのETB能力。+1/+1修整の全体版だが人間限定。(異界月)
- アクローマの意志/Akroma's Will - 4マナ。修整は無いが、破壊不能とプロテクション(全ての色)も付く全体版。モードの片方。(統率者レジェンズ)
- 定命の者の熱意/Mortal's Ardor - 1マナになり修整が+1/+1になった下位種。(神々の軍勢)
- 枕戈/Prepare - アンタップ効果が付き、余波まである上位互換。(アモンケット)
- 結集の策略/Rally Maneuver - 3マナ。+0/+2修整で、他もう1体の対象には+2/+0修整と絆魂でなく先制攻撃を付与する。(フォーゴトン・レルム探訪)
- 祝福された反抗/Blessed Defiance - 1マナ。+2/+0修整で、対象が死亡したとき1/1飛行トークンを生成する。(イニストラード:真夜中の狩り)
- 幼き日々/When We Were Young - 4マナ。対象を2体とれる勇壮の時。ただし絆魂はアーティファクトとエンチャント両方をコントロールしている場合のみ付与。(神河:輝ける世界)
- 成功だ!/Success! - 銀枠カード。1マナになり修整値はそのまま。ただし絆魂は対象が宿主であるか拡張を持つ場合のみ付与。(Unstable)
単なる固定値ライフゲインをするコンバット・トリックには以下の様なものがある。特記しない限り2点回復。
- 二人戦術/Tandem Tactics - 2マナ。2体までを対象に+1/+2修整。(戦乱のゼンディカー)
- 制覇の時/Moment of Triumph - 1マナ。+2/+2修整。(イクサランの相克)
- 奨励/Take Heart - 1マナ。+2/+2修整。あなたの攻撃クリーチャー数分のライフを得る。(ラヴニカのギルド)
- 戦地昇進/Battlefield Promotion - 2マナ。+1/+1カウンターを1つ置き、さらに先制攻撃を付与。(灯争大戦)
- 団結の誓約/Pledge of Unity - 白緑3マナ。あなたの各クリーチャーに+1/+1カウンターを1つずつ置き、あなたのクリーチャー数分のライフを得る。(灯争大戦)
- 捨て身の突進/Desperate Lunge - 2マナ。+2/+2修整の上に飛行も付与。(灯争大戦)