ジン

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'''ジン'''/''Djinn''は、[[クリーチャー・タイプ]]の1つで、[[アルファ]]から存在している。
 
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イメージとしては「ランプの魔神」で[[イフリート]]と同種。([[Old Man of the Sea]]参照)
 
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==参考==
 
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*[[サブタイプ:Djinn|ジン(Djinn)で検索]]
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*{{WHISPER検索/サブタイプ|Djinn|ジン(Djinn)}}
 
*[[クリーチャー・タイプ解説]]
 
*[[クリーチャー・タイプ解説]]
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[[Category:クリーチャー・タイプ|しん]]

2008年7月7日 (月) 20:51時点における版

ジン/Djinnは、クリーチャー・タイプの1つで、アルファから存在している。 イメージとしては「ランプの魔神」でイフリートと同種。(Old Man of the Sea参照) どのにも存在するが、特にに多く、にはほとんどいない。 また、ジン・トークンを出すアーティファクトスレイマンの壺/Bottle of Suleimanもある。

飛行コストのわりに優れたパワータフネスを持つものの、何らかのペナルティ能力を持つものが多い。 ペナルティ能力が無いものや軽いものは、デッキ大型クリーチャー戦力としてよく使われる。


Erhnam Djinn / アーナム・ジン (3)(緑)
クリーチャー — ジン(Djinn)

あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人がコントロールする壁(Wall)でないクリーチャー1体を対象とする。それはあなたの次のアップキープまで、森渡りを得る。(それは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

4/5


Juzam Djinn (2)(黒)(黒)
クリーチャー — ジン(Djinn)

あなたのアップキープの開始時に、Juzam Djinnはあなたに1点のダメージを与える。

5/5


Mahamoti Djinn / マハモティ・ジン (4)(青)(青)
クリーチャー — ジン(Djinn)

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

5/6

ジンであることを参照するのはスレイマンの遺産/Suleiman's LegacyKing Suleimanのみ。 これらを見て分かるように、ジンとイフリートは基本的にセットで扱われている。

参考

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