Xyru Specter (playtest)
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− | + | 「挑戦」メカニズムの駆け引きは面白いものの、基本的には選択権が相手にあることに変わりはない。[[リミテッド]]でこれの攻撃が通る5ターン目以降にこちらに[[黒]]い手札が2枚残っているかは怪しく、手札が1枚以下ならまず挑戦を選択される(そして何も起こせない)だろう。そして、手札が残っていれば単に1枚捨てることを選ばれてしまうだけである。 | |
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+ | [[回避能力]]持ちとして見ても本体性能は低いが、腐っても[[サボタージュ能力]]と[[飛行]]を併せ持っている事は確かなので、黒の濃い[[デッキ]]に数合わせとして入れる事になるだろうか。 | ||
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*[[タイプ行]]は「〜の[[召喚]]」という古い書き方になっている。劣悪な本体性能から見ても[[暗黒の儀式/Dark Ritual]]が使えた時代を思い起こさせるデザインと言えるだろう。 | *[[タイプ行]]は「〜の[[召喚]]」という古い書き方になっている。劣悪な本体性能から見ても[[暗黒の儀式/Dark Ritual]]が使えた時代を思い起こさせるデザインと言えるだろう。 | ||
*このカードのデザイナーは[[Richard Garfield]]<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/unraveling-mystery-booster-2019-11-14 Unraveling the Mystery Booster]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/0033445/ 『Mystery Booster』の解明]([[Daily MTG]] 2019年11月14日)</ref>。 | *このカードのデザイナーは[[Richard Garfield]]<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/unraveling-mystery-booster-2019-11-14 Unraveling the Mystery Booster]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/0033445/ 『Mystery Booster』の解明]([[Daily MTG]] 2019年11月14日)</ref>。 | ||
− | + | *[[惑乱の死霊/Hypnotic Specter]]と[[深淵の死霊/Abyssal Specter]]の下位互換。 | |
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2022年1月11日 (火) 18:19時点における版
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Xyru Specter (2)(黒)(黒)スペクター(Specter)の召喚
飛行
Xyru Specterが対戦相手1人にダメージを与えるたび、そのプレイヤーはあなたに挑戦しない限り、カードを1枚捨てる。挑戦して、あなたがあなたの手札の黒のカード2枚を見せた場合、そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。
[テストカード - 構築では使用できない。]
対戦相手にダメージを与えるたび、手札一枚か度胸試しかを選ばせるスペクター。度胸試しに負ければ手札2枚を罰として捨てる事になる。
「挑戦」メカニズムの駆け引きは面白いものの、基本的には選択権が相手にあることに変わりはない。リミテッドでこれの攻撃が通る5ターン目以降にこちらに黒い手札が2枚残っているかは怪しく、手札が1枚以下ならまず挑戦を選択される(そして何も起こせない)だろう。そして、手札が残っていれば単に1枚捨てることを選ばれてしまうだけである。
回避能力持ちとして見ても本体性能は低いが、腐ってもサボタージュ能力と飛行を併せ持っている事は確かなので、黒の濃いデッキに数合わせとして入れる事になるだろうか。
- タイプ行は「〜の召喚」という古い書き方になっている。劣悪な本体性能から見ても暗黒の儀式/Dark Ritualが使えた時代を思い起こさせるデザインと言えるだろう。
- このカードのデザイナーはRichard Garfield[1]。
- 惑乱の死霊/Hypnotic Specterと深淵の死霊/Abyssal Specterの下位互換。
脚注
- ↑ Unraveling the Mystery Booster/『Mystery Booster』の解明(Daily MTG 2019年11月14日)