Goblin Bowling Team

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名前は[[ゴブリン穴掘り部隊/Goblin Digging Team]]が元ネタと考えられる。
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[[戦闘ダメージ]]を与えたとき、[[6面ダイス|ダイス]]の目だけの追加ダメージを与える能力を持つ[[ゴブリン]]。
  
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ダイスは平均して3〜4だとしてもコスト的にはかなり良い。しかも、これは[[戦闘ダメージ]]に限らないので、[[赤]]のお得意[[ティム]]化[[エンチャント]]とも相性がよい。不安定なのが悩みどころだが、結構使えるカードかもしれない。
  
[[6面ダイス|ダイス]]の目が平均して3〜4だとしてもコスト的にはかなり良い。しかも、これは[[戦闘ダメージ]]に限らないので、[[赤]]のお得意[[ティム]]化[[エンチャント]]とも相性がいい。不安定なのが悩みどころだが、結構使えるカードかもしれない。
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*追加ダメージを与えるたびに次の追加ダメージが誘発され、[[ループ]]して[[無限ダメージ]]になってしまうため、追加ダメージはさらなる追加ダメージを誘発しないという[[エラッタ]]が出されている([http://www.asahi-net.or.jp/~CN9M-SGR/mtg/unglued/ungl-j.txt Unglued Rulings Summary])。よって、[[R&D's Secret Lair]]があれば無限ダメージが成立する。
 
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*名前は[[ゴブリン穴掘り部隊/Goblin Digging Team]]が元ネタと考えられる。
なぜボウリングでこの効果なのか気になる。もしかして[[ゴブリン]]のボウリングはチームで次々にボールを投げたりするものなのだろうか。
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*なぜボウリングでこの効果なのか気になる。もしかして[[ゴブリン]]のボウリングはチームで次々にボールを投げたりするものなのだろうか。
 
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*[[ダメージ]]を与えたら追加ダメージとは、[[ループ]]して[[無限ダメージ]]になる様な気もするが・・・
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**追加ダメージはさらなる追加ダメージを誘発しないという[[エラッタ]]が出されている。([http://www.asahi-net.or.jp/~CN9M-SGR/mtg/unglued/ungl-j.txt Unglued Rulings Summary]
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***よって、[[R&D's Secret Lair]]があれば無限ダメージが成立する。
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:Unglued系]]
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*[[カード個別評価:アングルード]] - [[コモン]]

2008年7月6日 (日) 12:20時点における版


Goblin Bowling Team (3)(赤)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin)

Goblin Bowling Teamがパーマネントかプレイヤーにダメージを与えるたび、6面ダイスを1個振る。Goblin Bowling Teamはそれに、そのダイスの出目に等しい点数のダメージを追加で与える。

1/1

戦闘ダメージを与えたとき、ダイスの目だけの追加ダメージを与える能力を持つゴブリン

ダイスは平均して3〜4だとしてもコスト的にはかなり良い。しかも、これは戦闘ダメージに限らないので、のお得意ティムエンチャントとも相性がよい。不安定なのが悩みどころだが、結構使えるカードかもしれない。

参考

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