タイプ
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(サブタイプなどに関して、「広義には」「場合がある」では収まらないほど多岐にわたるカードのテキストで「タイプ」と書かれていたので扱いを大きめに変更) |
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#*以前は「タイプ」がカード・タイプの正式名称だったこともあった。 | #*以前は「タイプ」がカード・タイプの正式名称だったこともあった。 | ||
#'''[[マナのタイプ]]'''とは、[[マナ]]が持つ性質のこと。詳しくはそちらを参照。 | #'''[[マナのタイプ]]'''とは、[[マナ]]が持つ性質のこと。詳しくはそちらを参照。 |
2021年12月17日 (金) 00:08時点における版
タイプ/Typeとは、
- オブジェクトの性質のうち、カードやトークンであればタイプ行に書かれるもの。すなわち特殊タイプやカード・タイプやサブタイプのことを短縮して、あるいは複数まとめて単に「タイプ」と言う。本項で解説する。
- 以前は「タイプ」がカード・タイプの正式名称だったこともあった。
- マナのタイプとは、マナが持つ性質のこと。詳しくはそちらを参照。
- 「タイプ[数字]」という形でフォーマットを言い表す、(ほとんどが)古い呼び名。
- デッキに関しては、デッキタイプやアーキタイプといった用語がある。
オブジェクトのタイプ
サブタイプを表す例
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(土地)
見紛う蜃気楼が戦場に出るに際し、基本土地タイプを1つ選ぶ。
エンチャントされている土地は選ばれたタイプである。
例えば見紛う蜃気楼/Convincing Mirageは基本土地タイプのことを単に「選ばれたタイプ」と省略して記述している。
特殊タイプを表す例
伝説の氷雪クリーチャー — 多相の戦士(Shapeshifter)
多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)
あなたは霜のモーリットを、これの他のタイプに加えて伝説であり氷雪であることと、これがクリーチャーであるなら+1/+1カウンター2個が追加で置かれた状態で戦場に出て多相を持つことを除き、あなたがコントロールしているパーマネント1つのコピーとして戦場に出してもよい。
例えば霜のモーリット/Moritte of the Frostは特殊タイプである伝説や氷雪をタイプの一種として記述している。
複合的な例
〔青/黒〕 伝説のクリーチャー — ゾンビ(Zombie)
このクリーチャーがルーデヴィックの傲慢、オーラグに変身するに際し、名前が《ルーデヴィックの傲慢、オーラグ/Olag, Ludevic's Hubris》であり、4/4であり、他の色やタイプに加えて青黒の伝説のゾンビ(Zombie)であることを除き、これによって追放されているクリーチャー・カード1枚のコピーになる。ルーデヴィックの傲慢、オーラグの上に、これによって追放されているクリーチャー・カードの枚数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。
4/4Ludevic, Necrogenius / 屍術の俊英、ルーデヴィック (青)(黒)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
屍術の俊英、ルーデヴィックが戦場に出るか攻撃するたび、カード1枚を切削する。
(X)(青)(青)(黒)(黒),あなたの墓地にあるクリーチャー・カードX枚を追放する:屍術の俊英、ルーデヴィックを変身させる。Xは0にできない。起動はソーサリーとしてのみ行う。
例えばルーデヴィックの傲慢、オーラグ/Olag, Ludevic's Hubrisは特殊タイプである伝説とクリーチャー・タイプであるゾンビをまとめてタイプとして記述している。