野性の本能/Wild Instincts
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強化と格闘は相性が良く、[[緑]]では貴重な[[除去]]。4[[マナ]][[ソーサリー]]とやや[[重い|重く]]クリーチャーを用意する必要があるが、[[シングルシンボル]]でありクリーチャーが主体となる[[リミテッド]]では便利。 | 強化と格闘は相性が良く、[[緑]]では貴重な[[除去]]。4[[マナ]][[ソーサリー]]とやや[[重い|重く]]クリーチャーを用意する必要があるが、[[シングルシンボル]]でありクリーチャーが主体となる[[リミテッド]]では便利。 | ||
− | * | + | *過去には「条件を満たせば+2/+2修整&格闘」という呪文として、[[狩人狩り/Hunt the Hunter]]と[[凶暴な殴打/Savage Punch]]が存在した。条件を満たす必要がなくなった代わりに重くなった格好。 |
+ | *別の類似[[カード]]である[[勇壮な対決/Epic Confrontation]]は2マナで[[修整]]値が+1/+2だったが、こちらは4マナで+2/+2。2マナ重くなった割に強化値が+1/+0しか増えておらず、[[コスト・パフォーマンス]]が悪いことがわかる。 | ||
+ | *[[ラヴニカの献身]]では[[赤緑]]の[[多色]]になった代わりに1マナ[[軽い|軽く]]なった[[野蛮な一撃/Savage Smash]]が登場。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:マジック・オリジン]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:マジック・オリジン]] - [[コモン]] |
2021年12月4日 (土) 02:25時点における最新版
Wild Instincts / 野性の本能 (3)(緑)
ソーサリー
ソーサリー
あなたがコントロールするクリーチャー1体と、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+2/+2の修整を受ける。その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
強化と格闘は相性が良く、緑では貴重な除去。4マナソーサリーとやや重くクリーチャーを用意する必要があるが、シングルシンボルでありクリーチャーが主体となるリミテッドでは便利。
- 過去には「条件を満たせば+2/+2修整&格闘」という呪文として、狩人狩り/Hunt the Hunterと凶暴な殴打/Savage Punchが存在した。条件を満たす必要がなくなった代わりに重くなった格好。
- 別の類似カードである勇壮な対決/Epic Confrontationは2マナで修整値が+1/+2だったが、こちらは4マナで+2/+2。2マナ重くなった割に強化値が+1/+0しか増えておらず、コスト・パフォーマンスが悪いことがわかる。
- ラヴニカの献身では赤緑の多色になった代わりに1マナ軽くなった野蛮な一撃/Savage Smashが登場。