吠え群れの笛吹き/Howlpack Piper
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+ | *[[日暮]]により[[第2面]]に[[変身]]するのは[[夜]]に[[戦場に出る]]際、および既に[[戦場]]にいる場合のみである。夜に[[唱える|唱え]]ても[[スタック]]上では吠え群れの笛吹きであるため[[打ち消されない]]。 | ||
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*[[カード個別評価:イニストラード:真紅の契り]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:イニストラード:真紅の契り]] - [[レア]] |
2021年11月14日 (日) 03:00時点における版
Howlpack Piper / 吠え群れの笛吹き (3)(緑)
クリーチャー — 人間(Human) 狼男(Werewolf)
Wildsong Howler / 野生の歌を吠えるもの
〔緑〕 クリーチャー — 狼男(Werewolf)
クリーチャー — 人間(Human) 狼男(Werewolf)
この呪文は打ち消されない。
(1)(緑),(T):あなたは、あなたの手札にあるクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。それが狼(Wolf)や狼男(Werewolf)であったなら、吠え群れの笛吹きをアンタップする。起動はソーサリーとしてのみ行う。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
Wildsong Howler / 野生の歌を吠えるもの
〔緑〕 クリーチャー — 狼男(Werewolf)
このクリーチャーが戦場に出るか野生の歌を吠えるものに変身するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。あなたはその中からクリーチャー・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
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