熱射病/Heat Stroke

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[[ブロック]]した・された[[クリーチャー]]は全て、その[[戦闘終了ステップ|戦闘終了時]]に[[破壊]]される。大雑把に言うと、全クリーチャーに[[Kjeldoran Frostbeast]]と同等の[[バジリスク能力]]を与えるような[[エンチャント]]。
  
これがあるかぎり、[[ブロック]]した/された[[クリーチャー]]は、その[[戦闘]]の終了時に[[破壊]]されてしまう。おおざっぱにいうと、全てのクリーチャーに[[バジリスク]]能力的な影響を与えるような[[エンチャント]]
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[[]]が苦手とする、[[大型クリーチャー]]への対処手段として有効で、どんな小物でも大型の相手と相打ちを取れる。中盤以降[[ブロッカー]]を突破できなくなって手詰まりになる、[[小型クリーチャー|軽クリーチャー]][[デッキ]]などで使うと効果的。[[対象]]も取らないので、[[プロテクション]]持ちへの対策になるのもよい。[[再生]]は可能なので再生持ちを使ったり、[[寄せ餌/Lure]]などの[[ブロック強制]]との併用や、[[トークン]]生産手段との[[シナジー]]も大きい。
 
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[[]]が苦手とする、大型クリーチャーへの対処手段として有効なのがうれしい[[カード]]。どんな小物クリーチャーでも大型の相手と相打ちを取れるので、中盤以降相手ブロッカーを突破できなくなってハマるような、軽クリーチャー[[デッキ]]などで使うと効果的。対象も取らないので、[[プロテクション]]持ちクリーチャーへの対策になるのもうれしい。[[再生]]は可能なので再生持ちを使ったり、[[トークン]]生産手段との[[シナジー]]も大きい。
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逆に、ある程度大きなクリーチャーを使うデッキでは使いづらい。赤では「デメリットがある代わりに大型」のクリーチャーを多用し、早期決着をかけるようなデッキを構築することも多いので、そういうデッキには適さないといえる。
 
逆に、ある程度大きなクリーチャーを使うデッキでは使いづらい。赤では「デメリットがある代わりに大型」のクリーチャーを多用し、早期決着をかけるようなデッキを構築することも多いので、そういうデッキには適さないといえる。
 
 
==参考==
 
==参考==
*[[マラクザス/Maraxus]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[スターク/Starke]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
 
*[[再録禁止カード一覧]]([[再録禁止カード]])
 
*[[再録禁止カード一覧]]([[再録禁止カード]])
 
*[[カード個別評価:ウェザーライト]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ウェザーライト]] - [[レア]]
  
 
[[Category:ウェザーライトの再録禁止カード|ねつしやひよう]]
 
[[Category:ウェザーライトの再録禁止カード|ねつしやひよう]]

2008年7月3日 (木) 03:44時点における版


Heat Stroke / 熱射病 (2)(赤)
エンチャント

戦闘終了時に、このターン、ブロックしたかブロックされた各クリーチャーを破壊する。


ブロックした・されたクリーチャーは全て、その戦闘終了時破壊される。大雑把に言うと、全クリーチャーにKjeldoran Frostbeastと同等のバジリスク能力を与えるようなエンチャント

が苦手とする、大型クリーチャーへの対処手段として有効で、どんな小物でも大型の相手と相打ちを取れる。中盤以降ブロッカーを突破できなくなって手詰まりになる、軽クリーチャーデッキなどで使うと効果的。対象も取らないので、プロテクション持ちへの対策になるのもよい。再生は可能なので再生持ちを使ったり、寄せ餌/Lureなどのブロック強制との併用や、トークン生産手段とのシナジーも大きい。

逆に、ある程度大きなクリーチャーを使うデッキでは使いづらい。赤では「デメリットがある代わりに大型」のクリーチャーを多用し、早期決着をかけるようなデッキを構築することも多いので、そういうデッキには適さないといえる。

参考

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