調和の神童/Harmonic Prodigy

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[[シャーマン]]か[[ウィザード]]が持つ[[誘発型能力]]を2倍にする[[ウィザード]]。
 
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自身の[[クリーチャー・タイプ]]をシャーマンにすることで、自身の持つ[[果敢]]も2倍になる。
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ウィザードには[[インスタント]]・[[ソーサリー]]を[[誘発条件]]とするカードが多く、自身の持つ[[果敢]]と条件を共有しやすい。
  
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シャーマンと組み合わせる場合はこれ自身がシャーマンの[[部族カード]]を受けられないのがネックであるものの、[[炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary]]を[[マナ加速]]として使えたり、[[憤怒の鍛冶工/Rage Forger]]の[[強化]]と[[ダメージ]]を倍増させたりといった爆発力のある動きが可能となる。
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[[構築]]では[[モダン]]や[[ヒストリック]]において[[シャーマン (デッキ)|シャーマンデッキ]]で採用される。
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*自身の[[クリーチャー・タイプ]]をシャーマンにすることで、自身の持つ果敢も2倍になる。
  
 
*2番目の能力は、シャーマン・[[パーマネント]]かウィザード・パーマネントが持つ誘発型能力のみを追加で[[誘発]]させる({{CR|109.2}})。
 
*2番目の能力は、シャーマン・[[パーマネント]]かウィザード・パーマネントが持つ誘発型能力のみを追加で[[誘発]]させる({{CR|109.2}})。

2021年11月7日 (日) 21:04時点における版


Harmonic Prodigy / 調和の神童 (1)(赤)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
あなたがコントロールしている、シャーマン(Shaman)か、これ以外のウィザード(Wizard)の能力が誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。

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シャーマンウィザードが持つ誘発型能力を2倍にするウィザード

ウィザードにはインスタントソーサリー誘発条件とするカードが多く、自身の持つ果敢と条件を共有しやすい。

シャーマンと組み合わせる場合はこれ自身がシャーマンの部族カードを受けられないのがネックであるものの、炎樹族の使者/Burning-Tree Emissaryマナ加速として使えたり、憤怒の鍛冶工/Rage Forger強化ダメージを倍増させたりといった爆発力のある動きが可能となる。

構築ではモダンヒストリックにおいてシャーマンデッキで採用される。

参考

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