天使火の覚醒/Angelfire Ignition

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[[+1/+1カウンター]]2個とともに、大量の[[キーワード能力]]を与える[[ソーサリー]]。4[[マナ]]で[[フラッシュバック]]可能。
 
[[+1/+1カウンター]]2個とともに、大量の[[キーワード能力]]を与える[[ソーサリー]]。4[[マナ]]で[[フラッシュバック]]可能。
  
[[パンプアップ]]との相性が良い[[絆魂]]と[[トランプル]]、[[コンバット・トリック]]による相打ちや[[破壊]]を回避する[[破壊不能]]、防御面の隙を晒さずに済む[[警戒]]、そしてやや[[コスト]]は張るが奇襲性を高める[[速攻]]と、攻防一体の効果を発揮する。
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[[サイズ]]強化との相性が良い[[絆魂]]と[[トランプル]]、[[コンバット・トリック]]による相討ちや[[破壊]]を回避する[[破壊不能]]、防御面の隙を晒さずに済む[[警戒]]、そしてやや[[コスト]]は張るが奇襲性を高める[[速攻]]と、攻防一体の効果を発揮する。
  
この手の[[呪文]]に共通して、対応して[[除去]]されると[[アドバンテージ]]を失うが、これはフラッシュバックでその弱点を多少解消している。もちろん、除去されなければ2連続で同じ対象に狙うことも可能。フラッシュバックでのコストも(1)増加するだけであるため、1、2ターン目に[[召喚]]したフレンチバニラを3、4ターン目に連続で突撃させるだけでも馬鹿にできない制圧力を発揮してくれる。
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この手の[[呪文]]に共通して、[[対応して]][[対象]]を[[除去]]されると[[アドバンテージ]]を失うが、これはフラッシュバックでその弱点を多少解消している。もちろん、除去されなければ2連続で同じ対象に使うことも可能。フラッシュバックのコストも元から(1)増加するだけであるため、1、2[[ターン]]目に[[召喚]]した[[フレンチバニラ]]を3、4ターン目に連続で突撃させるだけでも馬鹿にできない制圧力を発揮してくれる。
  
[[リミテッド]]では[[ダメージレース]]を一気に有利にできる[[ボムレア]]。そのうえフラッシュバックで2体同時や2[[ターン]]連続で[[唱える|唱えられる]]のだからとんでもない。ただし、ある程度自分が押している状況の方が強く使えるという点に注意して[[デッキ]]を組みたい。
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[[リミテッド]]では[[ダメージレース]]を一気に有利にできる[[ボムレア]]。そのうえフラッシュバックで2体同時や2[[ターン]]連続で[[唱える|唱え]]られるのだからとんでもない。ただし、ある程度自分が押している状況の方が強く使えるという点に注意して[[デッキ]]を組みたい。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2021年10月30日 (土) 00:22時点における版


Angelfire Ignition / 天使火の覚醒 (1)(赤)(白)
ソーサリー

クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。ターン終了時まで、それは警戒とトランプルと絆魂と破壊不能と速攻を得る。
フラッシュバック(2)(赤)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)


+1/+1カウンター2個とともに、大量のキーワード能力を与えるソーサリー。4マナフラッシュバック可能。

サイズ強化との相性が良い絆魂トランプルコンバット・トリックによる相討ちや破壊を回避する破壊不能、防御面の隙を晒さずに済む警戒、そしてややコストは張るが奇襲性を高める速攻と、攻防一体の効果を発揮する。

この手の呪文に共通して、対応して対象除去されるとアドバンテージを失うが、これはフラッシュバックでその弱点を多少解消している。もちろん、除去されなければ2連続で同じ対象に使うことも可能。フラッシュバックのコストも元から(1)増加するだけであるため、1、2ターン目に召喚したフレンチバニラを3、4ターン目に連続で突撃させるだけでも馬鹿にできない制圧力を発揮してくれる。

リミテッドではダメージレースを一気に有利にできるボムレア。そのうえフラッシュバックで2体同時や2ターン連続で唱えられるのだからとんでもない。ただし、ある程度自分が押している状況の方が強く使えるという点に注意してデッキを組みたい。

関連カード

サイクル

イニストラード:真夜中の狩りレアの2フラッシュバック呪文サイクル

参考

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