支配を懸けた決闘/Duel for Dominance

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[[構築]]では他にも格闘を行ったり、[[パワー]]分の[[ダメージ]]を与えるクリーチャーを利用した除去は豊富。リミテッドより横に並びづらいので、あまり優先されることは無い。+1/+1カウンターを積極的に用いる[[デッキ]]ならば採用圏内にはなるか。
 
[[構築]]では他にも格闘を行ったり、[[パワー]]分の[[ダメージ]]を与えるクリーチャーを利用した除去は豊富。リミテッドより横に並びづらいので、あまり優先されることは無い。+1/+1カウンターを積極的に用いる[[デッキ]]ならば採用圏内にはなるか。
  
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*同系統のカードは[[捕食/Prey Upon]]を参照。
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==[[ルール]]==
 
*集会を達成しているかは[[解決]]時に参照される。
 
*集会を達成しているかは[[解決]]時に参照される。
 
*集会が影響するのは+1/+1カウンターを置く部分だけである。達成していないなら格闘のみを行う。
 
*集会が影響するのは+1/+1カウンターを置く部分だけである。達成していないなら格闘のみを行う。

2021年10月1日 (金) 14:23時点における版


Duel for Dominance / 支配を懸けた決闘 (1)(緑)
インスタント

集会 ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体とあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしているなら、その前者の上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、その前者とその後者は互いに格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)


格闘を行うインスタント集会を達成しているなら+1/+1カウンターが付く襲撃/Pounce上位互換

リミテッドではが使える除去ということで優秀。クリーチャーが横に並びやすく、集会の条件も満たしやすい。例によって接死絆魂との相性も良好。

構築では他にも格闘を行ったり、パワー分のダメージを与えるクリーチャーを利用した除去は豊富。リミテッドより横に並びづらいので、あまり優先されることは無い。+1/+1カウンターを積極的に用いるデッキならば採用圏内にはなるか。

ルール

  • 集会を達成しているかは解決時に参照される。
  • 集会が影響するのは+1/+1カウンターを置く部分だけである。達成していないなら格闘のみを行う。
  • 解決時に対戦相手のクリーチャーが不正な対象となっており、集会を達成しているなら、+1/+1カウンターを置く事のみを行う。

参考

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