チェイン・コンボ
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
1行: | 1行: | ||
'''チェイン・コンボ'''(''Chain Combo'')とは、[[コンボ]]もしくは[[コンボデッキ]]の分類の1つ。 | '''チェイン・コンボ'''(''Chain Combo'')とは、[[コンボ]]もしくは[[コンボデッキ]]の分類の1つ。 | ||
− | コンボが決まればその[[ターン]]にゲームが終わる瞬殺型のコンボ。コンボの構成要素として[[カード]]を大量に[[引く]] | + | コンボが決まればその[[ターン]]にゲームが終わる瞬殺型のコンボ。コンボの構成要素として[[カード]]を大量に[[引く]]ことやそれに類似する行動が含まれており、それによって必要な[[コンボパーツ]]を引きこんでコンボを続けていくタイプを指す。この性質上、コンボの概略(コンボをスタートさせるための行動や[[キーカード]]など)は決まっているものの、特定の決まった手順は無い。 |
− | + | デッキの中にコンボ中にしか役に立たないようなカードの割合が多いと、コンボをスタートするまでの速度や防御力に難が出る。逆に、コンボパーツを減らして[[マナ加速]]などで速度を上げようとすると、対戦時にコンボをスタートした後に、次の行動に必要なカードを引けなかったり[[プレイング]]の手順を間違えたりして、コンボを続けられなくなり[[ゲーム]]の継続が困難になってしまう場合がある。このように、構築段階、プレイ段階双方において扱いが難しいデッキも多い。 | |
*自分のターンを延々と続けてゲームが終わるまでに時間がかかる[[ソリティア]]なデッキが多い。その上、前述のような自滅があるためコンボがスタートした後も[[投了]]せずに見ていなくてはならない。 | *自分のターンを延々と続けてゲームが終わるまでに時間がかかる[[ソリティア]]なデッキが多い。その上、前述のような自滅があるためコンボがスタートした後も[[投了]]せずに見ていなくてはならない。 | ||
20行: | 20行: | ||
*[[青赤昇天]] | *[[青赤昇天]] | ||
*[[ジェスカイの隆盛コンボ]] | *[[ジェスカイの隆盛コンボ]] | ||
+ | *[[新たな視点]] | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[用語集]] | *[[用語集]] |
2021年8月28日 (土) 16:04時点における版
チェイン・コンボ(Chain Combo)とは、コンボもしくはコンボデッキの分類の1つ。
コンボが決まればそのターンにゲームが終わる瞬殺型のコンボ。コンボの構成要素としてカードを大量に引くことやそれに類似する行動が含まれており、それによって必要なコンボパーツを引きこんでコンボを続けていくタイプを指す。この性質上、コンボの概略(コンボをスタートさせるための行動やキーカードなど)は決まっているものの、特定の決まった手順は無い。
デッキの中にコンボ中にしか役に立たないようなカードの割合が多いと、コンボをスタートするまでの速度や防御力に難が出る。逆に、コンボパーツを減らしてマナ加速などで速度を上げようとすると、対戦時にコンボをスタートした後に、次の行動に必要なカードを引けなかったりプレイングの手順を間違えたりして、コンボを続けられなくなりゲームの継続が困難になってしまう場合がある。このように、構築段階、プレイ段階双方において扱いが難しいデッキも多い。
- 自分のターンを延々と続けてゲームが終わるまでに時間がかかるソリティアなデッキが多い。その上、前述のような自滅があるためコンボがスタートした後も投了せずに見ていなくてはならない。
- 最悪のコンボデッキといわれているMoMaは、コンボパーツ自体がコンボ実現の速度を上げるカード(しかもその大半がパワーカード)も兼ねていることが、その強さを支えている。