イフニルの魔神/Archfiend of Ifnir

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[[カード]]を[[捨てる]]たびに[[-1/-1カウンター]]を[[対戦相手]]の各[[クリーチャー]]へ与える[[デーモン]]。
 
[[カード]]を[[捨てる]]たびに[[-1/-1カウンター]]を[[対戦相手]]の各[[クリーチャー]]へ与える[[デーモン]]。
  
[[サイクリング]]を持つ[[手札]]やディスカードギミックなど他のカードによる手助けが整っていなければ意味を為さないという難点があるが、自軍が被害を受けない一方的全体マイナス効果の制圧性能は凶悪。サイクリングや[[共鳴者]]能力の多くは[[インスタント・タイミング]]で[[起動]]出来るので[[コンバットトリック]]のような用い方も可能で、単に数点の[[マナ]]を立てているだけでも強烈なプレッシャーを相手側に与えられる。一つずつしか[[-1/-1カウンター]]を置けないので大型クリーチャーを相手取る[[除去]]としては悠長なきらいがあるが、相手の[[呪禁]]や[[破壊不能]]、[[クリーチャー化]]能力などの[[除去耐性]]を苦にしないのは大きい。これ自体は除去耐性を持たず[[フィニッシャー]]としては不安定なので、即時除去されても-1/-1カウンターによる打撃だけでも相手側に遺せるように、いつでも手札を捨てられる状態で着地させたい。自らもサイクリングを持っているので、[[リアニメイト]][[デッキ]]でも使用しやすい。
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[[サイクリング]]を持つ[[手札]]やディスカード[[ギミック]]など、他のカードによるサポートが必要という難点があるが、自軍が被害を受けない全体マイナスであり制圧力は高い。サイクリングや[[共鳴者]]能力の多くは[[インスタント・タイミング]]で[[起動]]できるため[[コンバットトリック]]のような使い方も可能で、[[マナ]]を立てているだけでもプレッシャーを与えられる。[[大型クリーチャー]]に対しては悠長になるが、[[呪禁]]や[[破壊不能]]、[[クリーチャー化]]能力といった[[除去耐性]]を苦にしないのは大きい。これ自体は除去耐性を持たず[[フィニッシャー]]としては不安定なので、最低限の仕事ができるよう手札を捨てられる状態で出したい。自身もサイクリングを持っているため、[[リアニメイト]][[デッキ]]でも使用しやすい。5マナの[[ダブルシンボル]]と[[素出し]]の条件もそれほど厳しくはないので、状況に応じてリアニメイトを諦めて素出しするのもアリ。
  
 
[[モダン]]では[[死せる生]]のフィニッシャーとして採用される場合がある。デッキ内に詰め込んだサイクリング・カードで、相手の[[ブロッカー]]を排除して一気に殴り勝つことができる。
 
[[モダン]]では[[死せる生]]のフィニッシャーとして採用される場合がある。デッキ内に詰め込んだサイクリング・カードで、相手の[[ブロッカー]]を排除して一気に殴り勝つことができる。
  
[[リミテッド]]では[[飛行]][[フィニッシャー]]としてディスカードシナジーに関係無く[[ピック]]しても強力。[[ダブルシンボル]]だがサイクリングがあるので[[タッチ]]で採用しやすいのも魅力。
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[[リミテッド]]では[[大型クリーチャー|大型]][[フライヤー]]という部分だけで[[フィニッシャー]]足り得るため、ディスカード[[シナジー]]に関係無く[[ピック]]しても強力。[[ダブルシンボル]]だがサイクリングがあるので[[タッチ]]で採用しやすいのも魅力。
  
*[[尊大な吸血鬼/Arrogant Vampire]]や[[モリンフェン/Morinfen]]、[[グールの大群/Mass of Ghouls]]のほぼ[[上位互換]]。カウンターを置くのは強制なので、完全ではない。
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*[[尊大な吸血鬼/Arrogant Vampire]]や[[モリンフェン/Morinfen]]、[[グールの大群/Mass of Ghouls]]のほぼ[[上位互換]]。カウンターを置くのは強制なので、完全上位互換ではない。
*[[伝説のクリーチャー]]ではないが、セット内の各種[[カード]]の[[絵|イラスト]]に登場している。[[没収/Dispossess]]の{{Gatherer|id=426788}}では魔神らしさを発揮しているが、[[花粉のもや/Haze of Pollen]]の{{Gatherer|id=426873}}ではコミカルな姿を見せ、[[Amonkhet Invocations]]版[[名誉回復/Vindicate]]の{{Gatherer|id=429889}}では[[オケチラ/Oketra]]、[[バントゥ/Bontu]]両神の攻撃を受け、[[木端+微塵/Cut+Ribbons]]の{{Gatherer|id=426925}}で打倒される姿が描かれている。[[破滅の刻]]でも[[イフニルの死界/Ifnir Deadlands]]の{{Gatherer|id=430868}}に登場し、[[彫像の忌まわしき者/Graven Abomination]]({{Gatherer|id=430851}})のモデルになり、[[砂爆破/Sandblast]]の{{Gatherer|id=430709}}で打倒されている。ただし[[黙示録の悪魔/Apocalypse Demon]]という{{Gatherer|id=430747}}がよく似たデーモンも登場しているので、どちらが描かれているか正確には断言できない。
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*[[伝説のクリーチャー]]ではないが、[[アモンケット・ブロック]]内の各種[[カード]]の[[絵|イラスト]]に登場している。[[没収/Dispossess]]の{{Gatherer|id=426788}}や[[Amonkhet Invocations]]版[[思考囲い/Thoughtseize]]の{{Gatherer|id=430680}}では魔神らしさを発揮しているが、[[花粉のもや/Haze of Pollen]]の{{Gatherer|id=426873}}ではコミカルな姿を見せ、Amonkhet Invocations版[[名誉回復/Vindicate]]の{{Gatherer|id=429889}}では[[オケチラ/Oketra]]、[[バントゥ/Bontu]]両神の攻撃を受け、[[木端+微塵/Cut+Ribbons]]の{{Gatherer|id=426925}}で打倒される姿が描かれている。[[破滅の刻]]でも[[イフニルの死界/Ifnir Deadlands]]の{{Gatherer|id=430868}}に登場し、[[彫像の忌まわしき者/Graven Abomination]]({{Gatherer|id=430851}})のモデルになり、[[砂爆破/Sandblast]]の{{Gatherer|id=430709}}で打倒されている。後の[[灯争大戦]]では[[放浪者の一撃/Wanderer's Strike]]({{Gatherer|id=462285}})において、何と[[永遠衆/Eternal]]として復活を果たしている姿が確認できるが、結局やはり首をはねられている。
*[[アモンケット]]の[[BOX特典カード]]として、[[イラスト]]違いの[[プロモーション・カード]]が配布された。
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**ただし[[黙示録の悪魔/Apocalypse Demon]]という{{Gatherer|id=430747}}がよく似たデーモンも登場しており、上記のうちいくつかはこちらが描かれている可能性もある。
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*[[モミール・ベーシック]]では「出たら勝ち」のクリーチャーの1つ。[[Momir Vig, Simic Visionary Avatar]]を[[起動]]するたびに[[誘発]]するため圧倒的な有利となる。
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*[[アモンケット]]の[[BOX特典カード]]として、[[ブースターパック|ブースター]]BOX購入者に[[絵|イラスト]]違いの[[プレミアム・カード]]が配布された([http://magic.wizards.com/en/articles/archive/news/so-much-amonkhet-news-2017-03-27 参考]/[http://mtg-jp.com/publicity/0018620/ 翻訳])。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/news/so-much-amonkhet-news-2017-03-27 So Much Amonkhet News]/[http://mtg-jp.com/publicity/0018620/ 『アモンケット』最新情報盛り合わせ](News 2017年3月27日)
 
 
*[[アモンケット/Amonkhet#イフニル/Ifnir|イフニル/Ifnir]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[アモンケット/Amonkhet#イフニル/Ifnir|イフニル/Ifnir]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:アモンケット]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:アモンケット]] - [[レア]]
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*[[カード個別評価:アモンケットリマスター]] - [[レア]]

2021年8月28日 (土) 00:30時点における最新版


Archfiend of Ifnir / イフニルの魔神 (3)(黒)(黒)
クリーチャー — デーモン(Demon)

飛行
あなたが他のカードを1枚サイクリングするか捨てるたび、対戦相手がコントロールする各クリーチャーの上に-1/-1カウンターをそれぞれ1個置く。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

5/4

カード捨てるたびに-1/-1カウンター対戦相手の各クリーチャーへ与えるデーモン

サイクリングを持つ手札やディスカードギミックなど、他のカードによるサポートが必要という難点があるが、自軍が被害を受けない全体マイナスであり制圧力は高い。サイクリングや共鳴者能力の多くはインスタント・タイミング起動できるためコンバットトリックのような使い方も可能で、マナを立てているだけでもプレッシャーを与えられる。大型クリーチャーに対しては悠長になるが、呪禁破壊不能クリーチャー化能力といった除去耐性を苦にしないのは大きい。これ自体は除去耐性を持たずフィニッシャーとしては不安定なので、最低限の仕事ができるよう手札を捨てられる状態で出したい。自身もサイクリングを持っているため、リアニメイトデッキでも使用しやすい。5マナのダブルシンボル素出しの条件もそれほど厳しくはないので、状況に応じてリアニメイトを諦めて素出しするのもアリ。

モダンでは死せる生のフィニッシャーとして採用される場合がある。デッキ内に詰め込んだサイクリング・カードで、相手のブロッカーを排除して一気に殴り勝つことができる。

リミテッドでは大型フライヤーという部分だけでフィニッシャー足り得るため、ディスカードシナジーに関係無くピックしても強力。ダブルシンボルだがサイクリングがあるのでタッチで採用しやすいのも魅力。

[編集] 参考

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