アカデミーの整備士/Academy Manufactor
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+ | *あなたが2体のアカデミーの整備士を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している際にいずれかのタイプの[[トークン]]1つが生成されるなら、1体のアカデミーの整備士が増やしたトークン3つに対して2体目のアカデミーの整備士の効果が適用され手掛かり、食べ物、宝物がそれぞれ2つ生成されることになる。さらに多くのアカデミーの整備士がいるなら、あなたがコントロールしているアカデミーの整備士の数をnとして、各種類のトークンが3の(n-1)乗生成される。 | ||
+ | *アカデミーの整備士の置換能力によって手掛かりが生成されることは[[調査]]を行うこととは別である。これによって調査を行うことで[[誘発]]する[[誘発型能力]]が誘発することはない。 | ||
+ | **調査を行う場合、アカデミーの整備士によって結果が[[置換]]されても調査で誘発する誘発型能力]]は誘発するが、それが複数のアカデミーの整備士によって2つ以上の手掛かりを生成することになっても能力は2回誘発したりはしない。 | ||
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2021年6月14日 (月) 19:13時点における版
Academy Manufactor / アカデミーの整備士 (3)
アーティファクト クリーチャー — 組立作業員(Assembly-Worker)
アーティファクト クリーチャー — 組立作業員(Assembly-Worker)
あなたが手掛かり(Clue)や食物(Food)や宝物(Treasure)であるトークン1つを生成するなら、代わりに手掛かりトークン1つと食物トークン1つと宝物トークン1つを生成する。
1/3手掛かり、食物、宝物のいずれか1つが生成される際、それらを寄り分けて手掛かり、食物、宝物を1つづつ生成してしまう組立作業員。
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ルール
- あなたが2体のアカデミーの整備士をコントロールしている際にいずれかのタイプのトークン1つが生成されるなら、1体のアカデミーの整備士が増やしたトークン3つに対して2体目のアカデミーの整備士の効果が適用され手掛かり、食べ物、宝物がそれぞれ2つ生成されることになる。さらに多くのアカデミーの整備士がいるなら、あなたがコントロールしているアカデミーの整備士の数をnとして、各種類のトークンが3の(n-1)乗生成される。
- アカデミーの整備士の置換能力によって手掛かりが生成されることは調査を行うこととは別である。これによって調査を行うことで誘発する誘発型能力が誘発することはない。
- 調査を行う場合、アカデミーの整備士によって結果が置換されても調査で誘発する誘発型能力]]は誘発するが、それが複数のアカデミーの整備士によって2つ以上の手掛かりを生成することになっても能力は2回誘発したりはしない。