Tracker
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2008年6月25日 (水) 23:23時点における版
Tracker (2)(緑)
クリーチャー — 人間(Human)
クリーチャー — 人間(Human)
(緑)(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。Trackerはそれに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。そのクリーチャーは、そのパワーに等しい点数のダメージをTrackerに与える。
2/2対象に選んだクリーチャーと、互いのパワーと同じダメージを与え合う、まるで直接戦闘を挑むような能力を持つクリーチャー。 結果的に、緑にしては珍しい単体除去として使用できる。 その仕組み上大物を倒すことはできないが、マナ・クリーチャーやゴブリン、システムクリーチャーを叩き潰すには十分だろう。
- 戦闘に似たダメージのやり取りだが、あくまで『パワー相当のダメージを与え合う』だけで、ルール上は戦闘をしているわけではない。
なので、先制攻撃や二段攻撃などがあっても与えるダメージ量・順番は変わらないし、その他戦闘に関連する能力も関係しない。
- ちなみに、この手の『直接戦闘』のような能力を持った最初のカードでもある。
それほど多くのカードがもっている能力ではないが、これ以後、緑と赤を中心に少しずつ作られている。