Serra Succubus

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[http://magic.flaminio.com/rarities-fantasy-inquest-as.html InQuestのジョークカード]で、実在しない[[カード]]。[[セラの天使/Serra Angel]]のパロディである。
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[[InQuest]]の[https://www.magiclibrarities.net/640-rarities-inquest-fantasy-cards-english-cards-altered-states.html ジョークカード]「[[Altered States]]」で、実在しない[[カード]]。[[セラの天使/Serra Angel]]のパロディである。
  
5[[マナ]]4/4[[飛行]]までは共通だが、本家が[[警戒]]を持って[[タップ]][[能力]]を持たないことで「自分も相手も[[タップ]]しない」となっているのに対し、こちらは[[警戒]]を持たず[[タップ]][[能力]]を持つ事で「自分も相手も[[タップ]]する」と裏返しの能力になっている。
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5[[マナ]]4/4[[飛行]]までは共通だが、本家が[[警戒]]を持って[[タップ]]させる[[能力]]を持たないことで「自分も相手もタップしない」となっているのに対し、こちらは警戒を持たずタップさせる能力を持つことで「自分も相手もタップする」と裏返しの能力になっている。
  
*裏返しと言っても、[[地上クリーチャー]]しか[[タップ]]出来ないので厳密には真逆になっていない。
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*裏返しと言っても、[[地上クリーチャー]]しかタップできないので厳密には逆になっていない。
*本家は[[警戒]]により[[攻撃]]と[[ブロック]]を平行してこなす事が出来るが、こちらは当然ながら自身が[[タップ]]してしまうのでどちらかしか出来ない。相手の[[クリーチャー]]を[[タップ]]しても、次の相手の[[ターン]]になれば[[アンタップ]]して[[攻撃]]に参加できるので、イメージはともかく、性能面では本家と違って攻撃一辺倒である。
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*本家は警戒により[[攻撃]]と[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]を平行してこなせるが、こちらは当然ながら自身がタップしてしまうのでどちらかしかできない。相手の[[クリーチャー]]をタップしても、次の相手の[[ターン]]になれば[[アンタップ]]して攻撃できるので、イメージはともかく、性能面では本家と違って攻撃一辺倒である。
**[[飛行]]に加えて[[タップ]][[能力]]により[[到達]]持ちの[[地上クリーチャー]]による[[ブロック]]を妨害出来るので、本家よりも[[ブロック]]されづらいと言える。
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**飛行に加えてタップさせる能力により[[到達]]持ちの地上クリーチャーによるブロックを妨害できるので、本家よりもブロックされづらいといえる。
**他の[[地上クリーチャー]]と一緒に[[攻撃]]に参加する場合は、それらに対する[[ブロッカー]]を排除できるため、とにかく[[攻撃]]時に真価を発揮すると言える。
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**他の地上クリーチャーと一緒に攻撃する場合は、それらに対する[[ブロッカー]]を排除できるため、とにかく攻撃時に真価を発揮すると言える。
*ただの[[タップ]]だけとは言え相手の[[システムクリーチャー]]に直接干渉が可能である点も本家には無いポイント。もっとも、[[色]]が[[黒]]である以上[[クリーチャー]]の対処をこれに頼る事は稀だろうが…。
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*ただのタップだけとはいえ相手の[[システムクリーチャー]]に直接干渉が可能である点も本家にはないポイント。もっとも、[[色]]が[[黒]]である以上クリーチャーの対処をこれに頼ることはまれだろうが…。
  
[[タップ]]することを俗に[[寝かせる]]ということと、このカードがサキュバスということを考えると、相手クリーチャーとベッドインしているイメージなのだろう。
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タップすることを俗に「寝かせる」ということと、このカードがサキュバスということを考えると、相手クリーチャーとベッドインしているイメージなのだろう。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:非流通カード]]
 
*[[カード個別評価:非流通カード]]

2021年6月1日 (火) 19:47時点における最新版


非公式/非実在カード

Serra Succubus (3)(黒)(黒)
クリーチャー-デーモン

飛行
Serra Succubusが攻撃に参加するたび、防御側プレイヤーがコントロールする飛行を持たない全てのクリーチャーをタップする。

4/4


InQuestジョークカードAltered States」で、実在しないカードセラの天使/Serra Angelのパロディである。

5マナ4/4飛行までは共通だが、本家が警戒を持ってタップさせる能力を持たないことで「自分も相手もタップしない」となっているのに対し、こちらは警戒を持たずタップさせる能力を持つことで「自分も相手もタップする」と裏返しの能力になっている。

  • 裏返しと言っても、地上クリーチャーしかタップできないので厳密には逆になっていない。
  • 本家は警戒により攻撃ブロックを平行してこなせるが、こちらは当然ながら自身がタップしてしまうのでどちらかしかできない。相手のクリーチャーをタップしても、次の相手のターンになればアンタップして攻撃できるので、イメージはともかく、性能面では本家と違って攻撃一辺倒である。
    • 飛行に加えてタップさせる能力により到達持ちの地上クリーチャーによるブロックを妨害できるので、本家よりもブロックされづらいといえる。
    • 他の地上クリーチャーと一緒に攻撃する場合は、それらに対するブロッカーを排除できるため、とにかく攻撃時に真価を発揮すると言える。
  • ただのタップだけとはいえ相手のシステムクリーチャーに直接干渉が可能である点も本家にはないポイント。もっとも、である以上クリーチャーの対処をこれに頼ることはまれだろうが…。

タップすることを俗に「寝かせる」ということと、このカードがサキュバスということを考えると、相手クリーチャーとベッドインしているイメージなのだろう。

[編集] 参考

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